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虛拟世界的随意假想——代替了真實世界的模拟——形成了《真名實姓》的令人舒适框架,但文奇将網絡空間幻想成一個充滿魔法的世界,這一下子就将這部中篇小說從預測未來的作品類别中抽出,歸類到那些罕見的、創造未來的作品之中。

    文奇詳細地闡述了21世紀早期的細節。

    這種硬科幻小說影響了計算機科學研究的方向,遠遠超出它自身的自然引力。

    在給極客一個願景的同時,文奇也标明了一個路線圖、确定了一個項目計劃,展示了一個可能存在的未來,隻要我們朝着它努力。

    與此同時,他把這個未來描繪成樂觀的英雄史詩,如同神話一般,以至于任何被社會排斥的技術愛好者都能在其中找到個人使命的種子。

     文奇的《真名實姓》的影響不容忽視。

    他沒有使用“網絡空間”這個詞(無論這意味着什麼),而是展現了一個全球網絡化的世界,人們的想象力被投射到這個世界上,是吉布森的矩陣之前的一種“交感幻覺”。

    媒體理論學家桑迪·斯通指出,像《真名實姓》和《神經漫遊者》這樣的科幻作品對許多看似無關的計算機科學研究領域有着具體的影響,它們實際上是通過藝術啟示來創造未來。

    是文奇創造了虛拟現實嗎?從實際意義上來講,也許不是,但他的中篇小說引發人們修改他們的作品,重新關注他所描述的結局。

    這一反轉甚是有趣,生活模仿藝術,人們将職業生涯緻力于實現文奇的願景。

    我就是其中之一。

     在虛拟現實和網絡空間還未誕生,吉布森提出相關概念之前,文奇就模拟現實,創作了一個情節豐富的故事。

    在文奇的世界,一切都是實實在在的,沒有故弄玄虛。

    文奇沒有模仿諾斯替教派[79]的故事,用肉體的桎梏去對抗網絡空間的無限自由,而是預言了人類将會如何面對這幅廣闊的自我景觀,所以他比其他任何科幻作家更接近事物的真相。

    在他為虛拟現實前二十五年的研究制定操作規範的時候,文奇在模拟中估量了靈魂的規模,并得出結論——這個結論非常正确:天地間存在的事物遠遠超過我們的想象。

     人造模拟世界的第一批探險者通過他們自己的經曆明白了這一點。

    最早的項目,如位于加州山景城的美國宇航局艾姆斯研究中心的虛拟風洞,已經狹義地定義了目标:在這種情況下,改進了航天飛機的空氣動力。

    但是,艾姆斯開發的技術已經風靡了
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