第三十一章 iTunes商店:我是花衣魔笛手

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己提供的服務對用戶确實很不友好。

    但他們竟然願意助喬布斯一臂之力,讓他去開發優秀的産品。

    ” 還有一件事也讓蓋茨感到不解:為什麼在此之前,其他公司都是提供按月訂閱的服務,卻沒有一家公司想到像蘋果這樣創建購買歌曲的模式呢?他寫道:“我說想不通,不是說想不通我們為什麼搞砸了——至少,如果說我們搞砸了,那麼可以說Real、Pressplay、MusicNet及其他所有公司也都搞砸了。

    既然喬布斯已經推出這項服務,我們就要加緊行動,開發出同等水平的用戶界面,拿到同樣好的音樂版權……我認為我們需要制訂一些計劃來證明,盡管喬布斯再一次讓我們猝不及防,但我們可以快速行動,不僅可以跟上其腳步,甚至能做得更好。

    ”蓋茨私底下的表态出人意料,這就等于承認微軟再次被打了個措手不及,也再次試圖通過模仿蘋果以奮起直追。

    但和索尼一樣,就算喬布斯已經指明方向,微軟也永遠無法跟上。

     蘋果繼續出招,讓微軟一路窮于招架,腳步踉跄。

    正如科爾預言的那樣,蘋果提供了适用于Windows操作系統的iTunes軟件和商店。

    但在此之前,蘋果内部出現了不小的争議。

    首先,喬布斯及其團隊必須考慮清楚是否希望iPod能與安裝Windows系統的電腦兼容。

    喬布斯剛開始是極力反對這一點的。

    他回憶說:“正是因為iPod隻能用于Mac,所以Mac的銷量才遠遠超過我們的預期。

    ”但是席勒、魯賓斯坦、羅賓和法德爾四大高管都站在了他的對立面。

    争議的核心是蘋果未來的發展方向。

    席勒說:“我們覺得蘋果應該擁抱整個音樂播放器市場,而不僅僅停留在電腦領域。

    ” 喬布斯一直希望蘋果能建立一個獨立統一的烏托邦,創造一個高牆内的神奇花園,讓硬件、軟件和外圍設備都能完美融合,打造最佳的用戶體驗,他也希望一種産品的成功會帶動所有相關産品的銷售。

    而現在,他面臨着一個有違本性的抉擇:讓自己最熱門的新産品與安裝Windows系統的電腦兼容。

    喬布斯回憶說:“這場争議是動真格的,我們激烈地讨論了好幾個月,我一個人對抗公司其他所有人。

    ”他一度撂下狠話,“除非我死了”,否則Windows的用戶别想用上iPod。

    但他的團隊依然步步緊逼。

    法德爾說:“iPod必須打入Windows電腦市場。

    ” 最後,喬布斯宣布:“除非你們能向我證明其中的商業價值,否則我不會同意的。

    ”這其實就是他讓步的方式,因為隻要能夠抛開情緒和堅持,要證明讓Windows用戶購買iPod具有商業價值可謂易如反掌。

    于是他們請來專家進行銷售預測分析,得出的結論都是這樣做将帶來更多利潤。

    席勒說:“我們做了一個試算表,在所有假設的情景中,無論Mac的銷售額怎樣被蠶食,都比不上iPod的銷售額增加帶來的利潤。

    ”雖然喬布斯專制的名聲在外,但他也有願意讓步的時候——當然,讓步的他絕對不會獲得最具風度獎。

    在一次會議上,他們給喬布斯看了分析報告,喬布斯說:“你們這些渾蛋天天胡說八道,我受夠了。

    你們想幹什麼就幹什麼吧!” 而這又帶來了另一個問題:如果蘋果允許iPod與Windows系統兼容,那蘋果是否也要專門為Windows用戶開發一版iTunes音樂管理軟件?像往常一樣,喬布斯認為硬件和軟件應該整合:要讓iPod與電腦上的iTunes軟件無縫接軌,來保障用戶體驗。

    席勒表示反對。

    他回憶說:“我覺得這樣做太荒謬了,我們又不是做Windows軟件的。

    但史蒂夫一直堅持說:‘如果我們真的要做,那就要做得漂亮。

    ’” 一開始,席勒赢了。

    蘋果決定通過使用一家名為MusicMatch的公司開發的軟件,讓iPod與Windows系統兼容。

    但這個軟件過于拙劣,反而證明了喬布斯的想法是對的。

    于是蘋果迅速行動,開發了Windows版本的iTunes。

    喬布斯回憶說: 為了讓iPod在Windows系統上運行,我們最初與一家制作播放器軟件的公司合作,給他們提供了iPod的連接秘方,但他們做出來的東西一無是處。

    這真是最糟糕的情況,因為他們控制着用戶體驗的關鍵部分。

    我們忍了6個月,終于受不了這個蹩腳的外部軟件,自己給Windows開發了一款iTunes。

    所以我認為,無論如何都不能将關鍵的用戶體驗拱手讓人。

    别人可能不同意我的觀點,但我自始至終都是這麼想的。

     讓Windows系統也能運行iTunes意味着蘋果需要跟所有的音樂公司重新談判。

    當初,他們之所以同意與蘋果合作,是因為蘋果保證iTunes隻為小衆的Mac用戶服務。

    索尼的反對尤其強烈,安迪·拉克認為喬布斯又一次背信棄義——事實确實如此,但當時其他唱片公司對iTunes商店的運營狀況非常滿意,都同意了重新簽約,所以索尼也不得不屈從。

     喬布斯在2003年10月宣布推出Windows版本的iTunes。

    他說:“我要宣布一個人們認為我們絕對不會添加的功能。

    ”他對着身後的巨大屏幕揮了揮手,屏幕上寫着“地獄結冰了”。

    發布會上還播放了米克·賈格爾、Dr.Dre、波諾等大牌藝人通過視頻或蘋果聊天軟件iChat發來的祝賀短片。

    波諾在談到iPod和iTunes時說:“這對音樂家和音樂來說是一件非常酷的事情,這就是為什麼我在這裡吹捧蘋果——要得到我的肯定,可沒那麼容易。

    ” 喬布斯則從來都不會自謙。

    面對全場熱烈歡呼的觀衆,他宣稱:“Windows的iTunes可能是有史以來最棒的Windows應用程序。

    ” 微軟當然不領情。

    比爾·蓋茨告訴《商業周刊》:“蘋果采取了與個人電腦業務一樣的戰略,就是同時控制硬件和軟件。

    而我們的做法與蘋果的有所不同,因為我們會給消費者提供更多選擇。

    ”然而直到3年後的2006年11月,微軟才最終發布了iPod的競品Zune音樂播放器。

    這款播放器形似iPod,隻是沒有iPod那樣輕巧靈動。

    發布2年後,Zune的市場份額還不到5%。

    喬布斯一針見血地指出了Zune設計平庸、市場疲軟的原因: 随着年齡的增長,我愈發懂得了“動機”的重要性。

    Zune之所以如此失敗,是因為微軟的人并不像我們那樣真正熱愛音樂乃至藝術。

    我們能赢,因為我們是發自内心地熱愛音樂。

    我們是在為自己設計iPod,為自己或最好的朋友或家人做事的時候,就不會敷衍塞責。

    如果不是真正地熱愛,就不會多付出一分心力,不願意多花一個周末加班,也不會拼盡全力挑戰現狀。

     鈴鼓先生 2003年4月,在蘋果推出iTunes商店的那一周,安迪·拉克首次以索尼音樂的首席執行官的身份參加公司年會。

    當時,他領軍音樂部門不過4個月,其間與喬布斯進行了密集談判。

    事實上,他這次是直接從庫比蒂諾飛到東京出席索尼年會的,還帶着最新版iPod和iTunes商店的說明書。

    他當着200名高級主管的面,從口袋裡拿出iPod,說:“這就是iPod。

    ”在他說話時,索尼集團的首席執行官出井伸之和索尼北美區負責人霍華德·斯金格就在一旁看着。

    “這就是傳說中的‘随身聽殺手’,沒什麼神秘的。

    我們之所以收購一家音樂公司,就是為了能制造出這種産品。

    我們有辦法做得更好。

    ” 但索尼真的無法做得更好。

    索尼用随身聽開創了便攜式音樂設備的先河,公司曆史悠久,擁有一家出色的唱片公司,推出了大量精美的消費電子産品。

    在硬件、軟件、周邊設備、内容銷售等方面,索尼都擁有與喬布斯的
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