第二十九章 蘋果零售店:天才吧和錫耶納砂岩

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史蒂夫,如果你再讓我去那個零售店,我就不過去找你了。

    ’” 埃裡森的甲骨文公司正在開發手持式結賬系統軟件,有了這個系統,就無須再設置收款台。

    每次見面時,喬布斯都會催促埃裡森盡力簡化結賬流程,取消一些不必要的步驟,比如要用戶出示信用卡或打印收據等。

    埃裡森說:“看一下蘋果的零售店和産品就能知道,史蒂夫對‘簡約之美’有多麼執着,連零售店的結賬流程也必須符合包豪斯美學和絕妙的極簡主義。

    這意味着中間的步驟要簡化到極緻。

    史蒂夫向我們提供了精準的配方,要我們按照他的配方來設計結賬的流程。

    ” 德雷克斯勒受邀去參觀樣闆店時,提出了一些批評意見:“我覺得這個空間太顯雜亂,不夠幹淨利落,有太多分散注意力的建築結構和色彩。

    ”他強調說,顧客應該一走進零售空間,簡單掃視一下,就能夠對整個空間的動線了然于心。

    喬布斯同意他的看法:簡約明快,去除令人分心的事物,是優秀銷售空間的關鍵,這一點跟産品一樣。

    德雷克斯勒說:“從那之後,喬布斯抓住關鍵點進行了修正,成功為零售店定調。

    他的願景是控制與産品有關的一切體驗,無論是産品設計、制造,還是銷售。

    ” 2000年10月,就在約翰遜覺得零售店的設計布局即将大功告成之際,他突然在一次星期二的例會前半夜驚醒,腦子裡閃現出一個可怕的想法:他們犯了根本性錯誤。

    零售店的布局是圍繞蘋果的每一條主要産品線展開的,為PowerMac、iMac、iBook和PowerBook單獨設立了專屬區域。

    但喬布斯已經開始探索一個新的概念——他想把電腦打造成個人數字活動的中心。

    換句話說,你的電腦可以處理你相機拍攝的視頻和圖片,也許有一天也可以管理你的音樂播放器和其中的歌曲,或者管理你閱讀的書和雜志。

    約翰遜茅塞頓開:零售店不僅應該圍繞公司的四條電腦生産線進行展示,還應該根據消費者的數字活動進行設計鋪排。

    “例如,我覺得應該再設立一個電影區,讓各種機型的Mac和PowerBooks運行iMovie,并展示如何把視頻從攝像機裡導入電腦中,并在電腦上進行剪輯。

    ” 那個星期二,約翰遜早早地來到了喬布斯的辦公室,告訴他自己突然意識到他們需要重新調整商店的布局。

    他聽說過喬布斯生起氣來會出言不遜,但這次才算第一次真正領教了老闆的脾氣。

    喬布斯大發雷霆:“你知道這樣調整會帶來多大的變動嗎?我為了這家店,拼命忙了半年,而現在你卻想全部推倒重來!”他吼了幾句,突然安靜了下來。

    “我好累,我不知道還有沒有心力再從頭開始設計一家店了。

    ” 約翰遜無言以對,而喬布斯也希望他繼續閉嘴。

    當時,大家已經聚集在樣闆店,準備參加星期二的例會了。

    在開車前往樣闆店的途中,喬布斯要求約翰遜不要再說一個字,無論是對他,還是對團隊的其他成員。

    于是,在這7分鐘的車程裡,兩個人一直沉默不語。

    等他們到達樣闆店時,喬布斯的大腦已經完成了對各種信息的處理。

    “我知道羅恩是對的。

    ”他回憶說。

    因此,會議一開始,喬布斯就開門見山地說:“羅恩覺得我們完全搞錯了。

    他認為零售店不應該圍繞蘋果的産品線來規劃,而是應該根據消費者的行為活動來設計。

    ”約翰遜聽了驚訝不已。

    喬布斯停頓了一下,繼續說道:“他說的是對的。

    ”他宣布,他們将重新調整布局,盡管這意味着原本計劃在1月推出的零售店可能将被推遲3~4個月。

    “我們必須确保旗開得勝,一舉成功。

    ” 喬布斯很喜歡分享自己此前的經曆:他每次大獲成功,都是因為在關鍵時刻按下倒帶按鈕。

    每一次,他都會發現一些并不完美的部分,然後不得不返工重來,直至一切都無可挑剔。

    那天,他跟團隊講了同樣的話。

    他以《玩具總動員》為例,胡迪這個角色原本是個渾蛋,但他們在最後關頭重寫了劇本;而在第一代Mac的研發過程中,也出現過幾次類似的情況。

    他說:“如果有些東西沒做對,你不能視而不見、放任不管,想着以後再來處理。

    那是其他
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