守土有責

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小号外,其他盟員都被我車得向0點走去。

    他們死的死,散的散,該盟事實上已名存實亡。

     但是,現在我終于遇到一個強勁的對手:唯一。

     他與我兵力相當,甚至有可能優于我,而且誓不就範。

    我發兵進攻,他亦發兵回擊。

    而且我估計我的全部軍隊均将埋于他的主城。

     還有,他可能是一名人民币玩家。

     現請求全盟支持!助我攻擊和防禦,直至将其滅亡! 為了保險起見,我還将此信同時發給了幾位盟友。

     隻有一名走得很近的盟友回了信。

    他告訴我說,我們看似一個大盟,但大多數人早已離去;就好似一株看似茁壯的參天大樹,内裡早被蛀空,已成朽木。

    盟主更是長期不在,他的賬号有無數人知道密碼,有空才上來治理一二。

     好在這位盟友還可以源源不斷地運送糧草。

    目前我的主城每日虧空,兵士們軍心不穩,動不動就有逃兵成建制地開小差而去。

     沒辦法,我隻得另覓他途,硬着頭皮上論壇研究資料。

    那裡有人熱心地編發“三國晚報”,不定期報道本區發生的重大事件;而如我這種不讀書不看報的小民,對這些新聞卻一無所知,漠不關心。

     在這裡,我第一次目睹了真正的驚心動魄。

     我讀到了某位傳說中人物的告别回憶。

    為了方便起見,我們就稱他為“傳說”吧。

     “傳說”堪稱這一遊戲最有影響的玩家之一,在諸多分區開有賬号建有都城。

    他臨走前詳細寫下了半年來遊戲的心路曆程,讓人不禁感慨萬千。

     我對本區的故事格外關心,不單因為這是我所在的區,還因為那個故事尤為感傷。

     那次,“傳說”擁兵征讨,橫掃全州。

    這時一個名叫“遺忘”的玩家聲稱自己正值考試期間雲雲,“傳說”說:那好,你安心考試,在此期間我不會動手。

    “傳說”甚至怕“遺忘”因考試無法上線治理,糧草有欠,還答應幫他養兵!此外“傳說”還問“遺忘”,還有誰是他的同學;“遺忘”說了,“傳說”也同樣承諾不打。

    但就在第二天,“遺忘”的同學就攻擊了“傳說”;“傳說”進行了報複性的車城,但還是沒有埋怨“遺忘”。

     可是“傳說”不知道,一場針對他的血雨腥風正在悄悄地醞釀當中。

     終于有一天,“傳說”的攻擊遭到了頑強的抵抗。

    但令“傳說”吃驚的是,很多協防部隊都來自早已被他摧毀的城池。

    那些人卧薪嘗膽,同仇敵忾,有錢出錢,有力出力,悄無聲息地養兵助友。

    按照“傳說”自己的說法,他第一次看到了什麼叫作團結。

     這還不是最殘酷的。

    接着,“傳說”的城市遭到了聯合進攻,進攻者都是因他手下留情而接近苟延殘喘的人;而其中最兇悍的一波進攻,恰恰來自“遺忘”! 我相信那時的“傳說”一定是百感交集,但在他訴說時依舊心靜如水。

    他說:他承諾不打“遺忘”,但“遺忘”畢竟從沒有過對等的承諾。

    江湖嘛,本來就是這麼回事。

     這一次“傳說”被狠狠地重創,但對手畢竟沒能置他于死地。

    說起來其險無比:他本人當時不在,給他“看号”的人偏偏又忘記在敵兵與敵車到來之間的幾秒中插入防守兵力!也就是天不滅曹,“傳說”原來派出那幾波打“死羊”的部隊恰巧這時返回,正好插入其間——據說隻差了十幾秒鐘!隻能說是天道使然。

     “傳說”在回憶錄裡不無感慨地說道—— “不得不說,這一次我徹底服了他們。

    我佩服他們每一個人,佩服破我城防的每一個人,就連其中讓我非常反感的人我也十分佩服。

    他們差的隻是運氣。

    如果他們的兵都在午夜之後到達的話,他們不光能車掉我的城,還會消滅我所有的兵。

    ” 也許是經曆了太多的滄桑,“傳說”終于感到厭倦。

    他留下記憶,飄然而去。

     我去看了他的照片,是一個相貌清秀的小帥哥。

     6 我終于整理出了“惟一”那斑斑劣迹的完整材料。

     他屢換聯盟,攀附高枝,欺男霸女,恃強淩弱。

    而無論他在哪個盟,都從來沒把真心交給盟友過。

    他甚至還玩弄盟友——在盟友受襲需要援軍的關鍵時刻,他非但不出一兵一卒,反把将領孤身派往受攻之城,憑借友軍浴血抵抗後的滿地屍骨混水摸魚地騙取經驗值。

     最惡劣的,恐怕要數“飛城奪田”的行為,當然這也是他最終敗走麥城的開始。

     遊戲裡提供一種“州符”,使用之後該城會随機遷往州内任何地方。

    有人曾用這種飛來天軍的方式掃平過很多城,但“惟一”卻把“州符”的功能用到了極緻。

     首先,他會在一個号稱“神田”的區域旁建城。

    所謂“神田”,就是一座擁有15塊糧田(一般城市僅擁有6塊糧田,較好的城市則擁有9塊糧田)的城市外加3處可讓糧食增長提高50%的綠洲。

    而綠洲是可以被掠奪的,所以隻要一有人在綠洲旁建城,其狼子野心便昭然若揭,别人自然會有所防範——反正他升級造兵需要時間。

    可對于一個“人民币玩家”來說這就不是問題了,因為他可以利用金币讓建築迅速完成,頃刻就能發兵,事畢馬上使用“州符”,帶上兩處新搶的綠洲悄然遁去。

     有人計算過,從分城建成到最終逃逸,完成這項工作前後最多也就是一個半鐘頭左右。

    這種“搶短線”的投機行為,往往讓受害者欲哭無淚——今晚睡下時綠洲還好好地在那兒,明早起床一看已經少了兩塊。

     “惟一”用這種方法屢屢得手,不過到底激起了民憤衆怒。

     雖然“州符”掌控在玩家手裡,但系統同時還規定:在該城攻擊他人或被他人攻擊時不可“起飛”。

    于是有些玩家半夜上線潛伏,“惟一”的陰謀方露端倪,便馬上從遠處調來霹靂車,拖住“惟一”不讓他的城池轉移;而車速本就緩慢,又給了玩家充裕的時間。

     結局自不必說。

    總之經受了這次打擊之後,“惟一”好像變蔫了,要不就是經濟緊張了,似乎也不再充錢,變成了普通玩家。

     我知道自己搜集這些資料,無外乎就是為了找一個與他血戰到底的理由。

    别說那些帖子隻是其他玩家的一面之辭,即便真的如此,“惟一”又做錯了什麼?還是那句話:江湖嘛,本來就是這麼回事。

     遊戲裡有個不成文的規矩:不能坑朋友,但可以玩系統。

     系統時而會搞活動,不過這些驚喜往往出現在一天開始的子夜時分。

    大多數玩家不可能半夜上線,因而出現了“看号”的說法。

     所謂“看号”,原本就是幫人看着城市,免得被打了還不知道。

    開始隻是盟友間的互相幫助,後來則發展成為一種交易。

    商業社會嘛,什麼都可以通過利益交換來實現。

    比如我就親眼見過,有人聲稱可以代打綠洲。

     有一次系統承諾将按聯盟排名發放獎勵,而在最後時限即将到來之際,給人“看号”的盟主就開始運作——把很多分盟的城加諸自己的盟,使聯盟排名迅速提前,以獲取系統那豐厚的獎勵。

     說起系統的可愛,有時甚至讓人匪夷所思。

    它不但經常被玩家耍來涮去,偶爾也會作繭自縛。

    端午前夕,系統曾大肆叫賣一種“粽子”道具,熱情鼓勵玩家搶購,并對囤粽前十名許以大宗寶物。

    不料無人響應,及至“粽子”馊了也沒賣出去幾個,最後很多人憑着一兩個“粽子”就獲得了意外獎賞,系統着實擺了自己一道烏龍。

     不知是“惟一”親邀外盟助拳,還是正好趕上禍不單行,總之我從中軍帳裡獲悉,除了他的攻擊,還有數倍于他的敵軍正在向我撲來。

    換言之,我同時被兩個敵人攻擊,而且敵軍已在來的路上了。

     另外那波攻擊來自本區第一大盟。

    種種迹象表明,它一直在着手統一全區,而現在,也許我成了行将打擊的對象。

    其實這一計劃實施已久,隻不過今天寶劍終于落到了我的頭上。

     我連忙發信求懇: “再給我一點時間,讓我車完那個盟!” ——我感覺自己這句話,頗似阿基米德死前那悲壯的天鵝哀鳴—— “讓我畫完這個圓!” 在我看來,隻要完成了這項工作,我也就可以瞑目了。

     7 對方沒有理睬我,或者說“更不答話,挺槍便戰。

    ”——相比他們的統一偉業,我的要求也許實在太小太小。

     盟友除了提供糧草,還派來諸多防守力量一同協防,這其中許多蜀國吳國的兵種我從來都沒有聽說過。

    我自己手頭用于防守的兵力實在少得可憐,此前我一直沉迷攻擊,急于求勝,兵營裡加班加點地征募的全是專事攻擊的近衛兵,征兵計劃已經排到了一個月之後,而這在中途又無法停止。

     我的心情十分緊張,這畢竟是我有生以來第一次守城大戰,既興奮,又緊張。

     ——其實真