1 自我

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人聚集在一起,通過公平的激烈競争,不斷激發出天才的創意。

     遊戲的基本設定完成後,進入具體設計,工作進度開始加速。

    丁尼也終于搶到了一個工作區塊:溪水設計。

     黑森林中間的那條溪水就是由他設計的,這幾乎是黑森林的靈魂,丁尼再次感到無比的自豪。

     經過漫長的磨合,人類第一款集體協作的大型遊戲《創世》終于完成。

     遊戲上線發布時,丁尼激動得不敢看屏幕。

    當他終于小心睜開一道眼縫,望向屏幕上方的遊戲人數時,不由得尖叫了一聲,即時在線人數是一串長長的數字,他連數了幾遍,才敢确認真的是九位數,有2.78億人進入《創世》,而且數字還在不斷增加! 丁尼眼裡不由得湧出淚來,第一次為自己參與的工作熱淚盈眶。

     《創世》的最終人數雖然沒有達到那部動畫電影《解放》創下的紀錄,卻也超過了10億人。

    定價是10元,銷售額很快便破百億,遠超市場上所有人工智能開發的遊戲。

     因為擁有命名和溪水設計兩個區塊的版權,丁尼收到了第一筆分紅,雖然并不算多,卻也遠遠超過他一年的失業救濟金。

    而且,這份版權屬于永久性權益,隻要《創世》存在一天,他便能持續獲得收入。

     他終于不必再依靠失業救濟金,能安心享受自己的遊戲生活。

     他按照遊戲裡的語言,給自己起了這個昵稱——“丁尼”,意思是肉體。

    在現實生活裡,他不愛運動,從來沒有好好使用和珍惜過自己的身體,他希望在黑森林裡,自己能夠讓肉體的能量真正釋放出來。

     《創世》是一款神經感應VR實景遊戲,當他穿戴好新買的電子感應皮膚,進入遊戲中,眼前頓時一片黑暗,一股混雜了樹木、泥土和濃霧的潮黴氣息撲面而來,黑森林的氣息。

     遊戲史上,從來沒有一款遊戲能夠如此逼真地實現嗅覺效果,他不由得深吸了一口,驚歎了一聲。

     當雙眼漸漸習慣了黑暗,他隐約辨認出眼前一棵棵塔奇樹的樹影,耳邊随即傳來遠處夜獸群的嗷叫,他猛地打了一個冷戰,這是真正的元宇宙! 他正在感歎,後背猛地一陣刺痛,随即倒在地上,抽搐了片刻,死了。

     現實中的他立即驚叫着跳了起來,那死亡如此逼真,讓他渾身大汗、心髒劇跳不止。

     平複了很久,他忍着懼怕,再次登入遊戲。

    這一次他存活的時間雖然稍微長了一些,卻也很快就被殺死。

    他的鬥志反倒被激起,不斷重新進入遊戲,卻很難挺過一個霧起霧散的時間單元。

     《創世》的存活難度超過以往的任何遊戲,它的世界雖然有基本的自然法則,生存之戰卻沒有任何規則。

     這種殘酷性讓丁尼無比沉迷,他不斷在遊戲中死去,又不斷重新進入,時刻處于高度亢奮之中,直到疲憊至極時,才不由自主地昏睡一陣。

     而這期間,各個領域的島革命層出不窮,控制世界的資本根本無力對抗這一文明大潮,巨型企業一個接一個垮塌。

    各種各樣的島提供了無數機會,幾乎每個普通人都能找到适合自己的島,發揮自己的天分和才能,實現自主、自由的人生價值。

     其中,丁尼最喜歡的,是一個食品島帶來的飲食革命。

    它聚集了全球各地的廚師、營養師、生物學家、化學家以及數十萬烹饪、飲食愛好者,協力開發出一種營養膠囊。

    一粒膠囊抵一餐飯,價格卻很低廉。

    而且有數萬種口味,幾乎囊括了人類所有地區的飲食風味。

     這種美食膠囊讓丁尼幾乎完全擺脫了物質生活的煩瑣,可以全心專注于遊戲世界。

     經過無數次死亡後,他在黑森林的生存力越來越強。

    當然,其他人也一樣。

    因此,競争越來越激烈殘酷,也越來越讓人難以自拔。

     很長一段時間,丁尼除了求生,根本沒有餘力顧及其他。

    等他有能力稍稍喘息之時,他無意中看到了一個女孩。

     那個女孩和所有人都不一樣,她從容,冷靜,梳着整潔的辮子。

     丁尼頓時呆住,忘記了戒備,瞬間被旁邊一個潛藏的人刺死。

    在現實中醒來後,他仍呆了很久,心裡泛起一種從未有過的滋味,像是無意中看到一件丢失很久的珍貴之物,卻又瞬間消失。

     他一直不曾和誰真正走近過。

    即便是父母,彼此之間也有隔閡,厭煩多過親密。

    這時,他卻忽然生出一種沖動,想再見到那個女孩,想接近她。

     他立即回到了遊戲裡。

     然而,黑森林裡沒有誰會長留于某地,加之四周一片昏黑,他根本找不見那個女孩。

    為了找尋她,他時常忘記危險,無數次被人殺死、被地蚓纏死、被夜獸分食、被樹鼠咬齧。

    他卻根本不在意,一遍又一遍地找尋和死去。

     終于,他再一次見到了她。

     她在溪水裡洗浴,在他設計的那條溪水中,年紀比上次要略小一些。

     他躲在溪邊的一棵塔奇樹