第9章 空間:有别于Facebook的社交模式
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中國的成功——部分歸結于騰訊的成功——表明,“虛拟商品”很可能意味着巨大的商機。
——瑪麗·米克(摩根士丹利女分析師) QQ空間是一個意外,我們很偶然地闖入了社交網絡的年代,并形成了自己的風格。
——劉熾平 “一個大号的QQ秀” 香港人湯道生于2005年9月底入職騰訊,那時他一句普通話都不會說。
他剛從美國搬回香港時,每天坐大巴來回,路上要花去三個小時,生活上有不少變化。
湯道生畢業于密歇根大學電子工程系,其後一邊在斯坦福大學修讀研究生,一邊在甲骨文公司工作,專攻數據庫與企業管理應用,也熟悉通信網絡與郵件系統技術。
受劉熾平邀約,湯道生加入騰訊,他被分在架構部。
“前兩個月主要是在熟悉QQ的技術架構,并通過拼音輸入法學習普通話。
” 到年底,主管互聯網增值業務的高級副總裁吳宵光突然闖進他的辦公室,對他說:“Dowson,互聯網事業部有一個項目,現在遇到不小的麻煩,你去幫幫忙吧。
” 遇到麻煩的是QQ空間。
架構部已經派過兩批人前去增援,都無功而返。
湯道生随即被調入互聯網事業部,出任QQ空間的技術總監。
QQ空間是吳宵光部門應對新變化的一次嘗試,它隻是一個部門級的産品,誰也沒有料到,騰訊将從這裡殺出一條血路。
在整個2005年,當騰訊與MSN為争奪即時通信客戶端打得不可開交之際,互聯網世界卻在此時發生着另一場更為劇烈的轉型,一種被稱為社交網絡的怪物誕生了,它将從底層上攻,擊穿被巨人們控制着的世界。
在中國,最早被網民接受的帶有社交性質的産品是博客。
2003年6月,一位叫“木子美”的女網民在中國博客網發表網絡性愛日志,從而引起全社會對“博客現象”的讨論,從此每一個網民都成為内容的創造者,互聯網進入了一個草根狂歡的世代。
在2003年年底和2004年年初,美國相繼誕生了MySpace和Facebook,前者迅速引爆了流行,後者則在2007年之後取而代之。
在亞洲地區,韓國的賽我網(CYworld)早在2001年就設計出了“迷你小窩”的網上個人空間,兩年多後,随着博客和交友概念的潮流化,賽我網成為韓國最大的在線社區。
2004年12月,在戰略發展部的主導下,互聯網增值部門開始立項,團隊很快搭建起來,許良作為總負責人,時任QQ産品經理的林松濤被調來帶領産品開發工作,但在研讨新的産品方向時大家卻面臨選擇。
根據許良的回憶:“當時被拿出來讨論的兩個模式,分别是博客和賽我網,我們并沒有注意到Facebook。
”博客有太強的媒體化屬性,與會者幾乎都沒有這方面的經驗,相對的,賽我網模式卻并不陌生。
“其實,我們可以做一個大号的QQ秀。
”一位技術人員叫道。
他的看法得到了大家的應和。
但在策劃的過程中,林松濤和産品團隊逐漸發現,隻是加強版的QQ秀是遠遠不夠的。
首先,即便用戶秀自己也是要基于社交的基礎,QQ秀天然成長在QQ平台上,而QQ空間需要營造自己的社區氛圍與互動方式。
其次,秀的方式也要與時俱進,不能隻是選擇圖片這麼簡單,需要用戶有更深入的參與和内容貢獻。
最後,要想讓用戶為這些裝飾性增值服務付費,需要培養用戶的歸屬感,要讓用戶真的覺得這是自己的家,所以團隊決定把QQ空間定位成“展示自我和與他人互動的平台”,走上了一條與博客、賽我網都不同的道路。
QQ空間一開始的數據表現出乎意料的好,用戶快速增長,活躍度很高,甚至收入也超出預期,但很快問題也出現了。
被研發出來的早期QQ空間産品更像是一個多功能的個人主頁系統,擁有換膚、日志、相冊、留言闆、音樂盒、互動、個人檔等10多個功能,在技術上,這算是一個比較大型的網頁類項目。
然而,對于隻做過客戶端産品的許良團隊來說,沒有預料到運營的複雜性。
當用戶增加到60萬人同時在線的時候,系統就跑不動了。
盡管看上去QQ空間就是一些網頁的集合,可是用戶的使用習慣卻不同,用戶生成内容(UGC)大量産生,尤其是照片的上傳量幾何級增加,原來的底層設計沒有考慮到這樣的壓力,所以,速度就變得非常慢。
湯道生到了項目組後,首先修改了技術攻關的流程。
“之前的做法是頭痛醫頭,腳痛醫腳,打到哪裡,改到哪裡,而我在美國工作中用到的是數據化管理方式,就是系統性地思考問題,把所有細節都排列出來,然後按照先後節奏,精細化地解決,隻有這樣才能發現‘看不見的問題’。
” 在湯道生的主導下,QQ空間進入一個快速疊代的階段:2006年4月,QQ空間發布3.0版,完成全面架構、性能優化;6月,發布4.0版,推出全屏模式;7月,空間日志新版文本編輯器發布,支持動畫、音頻等多媒體内容;9月,推出信息中心及好友圈。
雖然當時行業對SNS産品的定義還不太清晰,但QQ空間已經具備了不少好友間互動的功能,比如在QQ客戶端的好友列表上,每當好友更新了日志或發了照片到空間,好友頭像旁邊的黃星星都會閃動,引導好友去查看與評論。
其實這就是後來每個SNS産品都必備的“好友動态”的雛形,說起來比Facebook推出NewsFeed功能還要早。
也是在9月份,在微軟中國負責MSNSpaces業務的鄭志昊也被吳宵光招進了騰訊,協助湯道生推動SNS業務的發展與布局。
QQ空間的注冊用戶數在第三季度突破5000萬,月活躍用戶數約2300萬,日訪問人數超過1300萬。
黃鑽與進階式會員體系 QQ空間的成功,出乎騰訊決策層的意料,在後來接受我的采訪時,從馬化騰、張志東到劉熾平都一再提及這一點。
在2005年日趨炙熱的社交化浪潮中,中國的三大新聞門戶都選擇了博客模式,其中尤以新浪最為積極,取得的成就也最大。
到2006年中期,新浪博客的月活躍用戶數超過2000萬,全面替代門戶類頻道成為新的用戶入口。
可是,在商業模式上的先天缺陷卻讓所有的用戶積累價值無法兌現,這使得三大門戶在社交化轉型上陷入歧途,直接導緻了門戶時代的終結。
就如同谷歌超越雅虎,并非是因為它的用戶基數超越,更主要是關鍵詞廣告模式的應用,騰訊靠QQ空間異軍突起,就本質而言,決定于盈利模式的創新。
湯道生日後總結說:“到2006年的4.0版本發布之後,QQ空間還被定義為QQ的博客專區,不過在形态上,它其實已經具備了SNS社區的基礎。
” 當QQ空間日漸成為一個戰略級産品之後,吳宵光和湯道生開始考慮另一個問題:“QQ空間該如何實現盈利?” 再三推敲之後,他們在廣告模式與會員制模式之中做出了選擇。
2006年5月,QQ空間推出“黃鑽貴族”服務,這是繼QQ秀“紅鑽”之後的第二個“鑽石”體系。
黃鑽的月費也為10元,購買者可以享受10多項特權,包括個性空間皮膚、花藤成長加速、照片大頭貼、個性域名、視頻日志、動感相冊等等,其運營邏輯與“紅鑽”如出一轍。
在2007年,盡管騰訊的無線增值業務走出低谷,但隻能保持低水平的增長,而網絡遊戲業務還在艱難摸索,是“建立基礎的一年”(2007年騰訊财報中的用詞)。
在這樣的形勢之下,QQ空間的突然發力,無疑讓騰訊上下興奮不已。
在2007年度的财報上,有這樣的描述:“本集團于2007年取得的主要成就是将QQ空間發展為非常重要的社交網絡平台,于年終擁有1.05億活躍用戶……QQ會員受惠于捆綁策略(為訂購用戶增添功能并令其尊享特權,以提高其忠誠度)而取得強勁的自然增長。
”在這一年,騰訊的互聯網增值業務收入達到25.14億元,同比增長37.7%。
吳宵光所領導的互聯網增值業務,包括QQ會員、黃鑽、紅鑽與綠鑽四個包月業務,在後來幾年得到了高速的發展,收入不斷增長,一度為騰訊最大的收入來源。
四個包月業務團隊分别在不同産品部門裡,每個團隊在産品功
——瑪麗·米克(摩根士丹利女分析師) QQ空間是一個意外,我們很偶然地闖入了社交網絡的年代,并形成了自己的風格。
——劉熾平 “一個大号的QQ秀” 香港人湯道生于2005年9月底入職騰訊,那時他一句普通話都不會說。
他剛從美國搬回香港時,每天坐大巴來回,路上要花去三個小時,生活上有不少變化。
湯道生畢業于密歇根大學電子工程系,其後一邊在斯坦福大學修讀研究生,一邊在甲骨文公司工作,專攻數據庫與企業管理應用,也熟悉通信網絡與郵件系統技術。
受劉熾平邀約,湯道生加入騰訊,他被分在架構部。
“前兩個月主要是在熟悉QQ的技術架構,并通過拼音輸入法學習普通話。
” 到年底,主管互聯網增值業務的高級副總裁吳宵光突然闖進他的辦公室,對他說:“Dowson,互聯網事業部有一個項目,現在遇到不小的麻煩,你去幫幫忙吧。
” 遇到麻煩的是QQ空間。
架構部已經派過兩批人前去增援,都無功而返。
湯道生随即被調入互聯網事業部,出任QQ空間的技術總監。
QQ空間是吳宵光部門應對新變化的一次嘗試,它隻是一個部門級的産品,誰也沒有料到,騰訊将從這裡殺出一條血路。
在整個2005年,當騰訊與MSN為争奪即時通信客戶端打得不可開交之際,互聯網世界卻在此時發生着另一場更為劇烈的轉型,一種被稱為社交網絡的怪物誕生了,它将從底層上攻,擊穿被巨人們控制着的世界。
在中國,最早被網民接受的帶有社交性質的産品是博客。
2003年6月,一位叫“木子美”的女網民在中國博客網發表網絡性愛日志,從而引起全社會對“博客現象”的讨論,從此每一個網民都成為内容的創造者,互聯網進入了一個草根狂歡的世代。
在2003年年底和2004年年初,美國相繼誕生了MySpace和Facebook,前者迅速引爆了流行,後者則在2007年之後取而代之。
在亞洲地區,韓國的賽我網(CYworld)早在2001年就設計出了“迷你小窩”的網上個人空間,兩年多後,随着博客和交友概念的潮流化,賽我網成為韓國最大的在線社區。
2004年12月,在戰略發展部的主導下,互聯網增值部門開始立項,團隊很快搭建起來,許良作為總負責人,時任QQ産品經理的林松濤被調來帶領産品開發工作,但在研讨新的産品方向時大家卻面臨選擇。
根據許良的回憶:“當時被拿出來讨論的兩個模式,分别是博客和賽我網,我們并沒有注意到Facebook。
”博客有太強的媒體化屬性,與會者幾乎都沒有這方面的經驗,相對的,賽我網模式卻并不陌生。
“其實,我們可以做一個大号的QQ秀。
”一位技術人員叫道。
他的看法得到了大家的應和。
但在策劃的過程中,林松濤和産品團隊逐漸發現,隻是加強版的QQ秀是遠遠不夠的。
首先,即便用戶秀自己也是要基于社交的基礎,QQ秀天然成長在QQ平台上,而QQ空間需要營造自己的社區氛圍與互動方式。
其次,秀的方式也要與時俱進,不能隻是選擇圖片這麼簡單,需要用戶有更深入的參與和内容貢獻。
最後,要想讓用戶為這些裝飾性增值服務付費,需要培養用戶的歸屬感,要讓用戶真的覺得這是自己的家,所以團隊決定把QQ空間定位成“展示自我和與他人互動的平台”,走上了一條與博客、賽我網都不同的道路。
QQ空間一開始的數據表現出乎意料的好,用戶快速增長,活躍度很高,甚至收入也超出預期,但很快問題也出現了。
被研發出來的早期QQ空間産品更像是一個多功能的個人主頁系統,擁有換膚、日志、相冊、留言闆、音樂盒、互動、個人檔等10多個功能,在技術上,這算是一個比較大型的網頁類項目。
然而,對于隻做過客戶端産品的許良團隊來說,沒有預料到運營的複雜性。
當用戶增加到60萬人同時在線的時候,系統就跑不動了。
盡管看上去QQ空間就是一些網頁的集合,可是用戶的使用習慣卻不同,用戶生成内容(UGC)大量産生,尤其是照片的上傳量幾何級增加,原來的底層設計沒有考慮到這樣的壓力,所以,速度就變得非常慢。
湯道生到了項目組後,首先修改了技術攻關的流程。
“之前的做法是頭痛醫頭,腳痛醫腳,打到哪裡,改到哪裡,而我在美國工作中用到的是數據化管理方式,就是系統性地思考問題,把所有細節都排列出來,然後按照先後節奏,精細化地解決,隻有這樣才能發現‘看不見的問題’。
” 在湯道生的主導下,QQ空間進入一個快速疊代的階段:2006年4月,QQ空間發布3.0版,完成全面架構、性能優化;6月,發布4.0版,推出全屏模式;7月,空間日志新版文本編輯器發布,支持動畫、音頻等多媒體内容;9月,推出信息中心及好友圈。
雖然當時行業對SNS産品的定義還不太清晰,但QQ空間已經具備了不少好友間互動的功能,比如在QQ客戶端的好友列表上,每當好友更新了日志或發了照片到空間,好友頭像旁邊的黃星星都會閃動,引導好友去查看與評論。
其實這就是後來每個SNS産品都必備的“好友動态”的雛形,說起來比Facebook推出NewsFeed功能還要早。
也是在9月份,在微軟中國負責MSNSpaces業務的鄭志昊也被吳宵光招進了騰訊,協助湯道生推動SNS業務的發展與布局。
QQ空間的注冊用戶數在第三季度突破5000萬,月活躍用戶數約2300萬,日訪問人數超過1300萬。
黃鑽與進階式會員體系 QQ空間的成功,出乎騰訊決策層的意料,在後來接受我的采訪時,從馬化騰、張志東到劉熾平都一再提及這一點。
在2005年日趨炙熱的社交化浪潮中,中國的三大新聞門戶都選擇了博客模式,其中尤以新浪最為積極,取得的成就也最大。
到2006年中期,新浪博客的月活躍用戶數超過2000萬,全面替代門戶類頻道成為新的用戶入口。
可是,在商業模式上的先天缺陷卻讓所有的用戶積累價值無法兌現,這使得三大門戶在社交化轉型上陷入歧途,直接導緻了門戶時代的終結。
就如同谷歌超越雅虎,并非是因為它的用戶基數超越,更主要是關鍵詞廣告模式的應用,騰訊靠QQ空間異軍突起,就本質而言,決定于盈利模式的創新。
湯道生日後總結說:“到2006年的4.0版本發布之後,QQ空間還被定義為QQ的博客專區,不過在形态上,它其實已經具備了SNS社區的基礎。
” 當QQ空間日漸成為一個戰略級産品之後,吳宵光和湯道生開始考慮另一個問題:“QQ空間該如何實現盈利?” 再三推敲之後,他們在廣告模式與會員制模式之中做出了選擇。
2006年5月,QQ空間推出“黃鑽貴族”服務,這是繼QQ秀“紅鑽”之後的第二個“鑽石”體系。
黃鑽的月費也為10元,購買者可以享受10多項特權,包括個性空間皮膚、花藤成長加速、照片大頭貼、個性域名、視頻日志、動感相冊等等,其運營邏輯與“紅鑽”如出一轍。
在2007年,盡管騰訊的無線增值業務走出低谷,但隻能保持低水平的增長,而網絡遊戲業務還在艱難摸索,是“建立基礎的一年”(2007年騰訊财報中的用詞)。
在這樣的形勢之下,QQ空間的突然發力,無疑讓騰訊上下興奮不已。
在2007年度的财報上,有這樣的描述:“本集團于2007年取得的主要成就是将QQ空間發展為非常重要的社交網絡平台,于年終擁有1.05億活躍用戶……QQ會員受惠于捆綁策略(為訂購用戶增添功能并令其尊享特權,以提高其忠誠度)而取得強勁的自然增長。
”在這一年,騰訊的互聯網增值業務收入達到25.14億元,同比增長37.7%。
吳宵光所領導的互聯網增值業務,包括QQ會員、黃鑽、紅鑽與綠鑽四個包月業務,在後來幾年得到了高速的發展,收入不斷增長,一度為騰訊最大的收入來源。
四個包月業務團隊分别在不同産品部門裡,每個團隊在産品功