第17節

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6.擁有兩張鬼牌的玩家,可以提出中止該局比賽,籌碼則如數歸還所有玩家。

     7.雖以梭哈的方式逐一發牌、叫注(鬼牌直接叫注),但每一次發牌員發牌給玩家時都必須蓋住牌,供玩家先行檢視。

    玩家在蓋牌情況下可彼此交易該張牌。

     8.玩家在交易蓋牌時可以指定特殊玩家(也可以公開叫嚷,由其它玩家自行決定要否進行交易),亦可限定需要的花色,但不能限定來牌的大小。

     9.一張蓋牌僅能交易一次。

    底牌不能交易,因為底牌象征玩家的本運。

     10.此局結束,繼續以同樣的五十四張牌接着玩下一局,并不重新拆新的四副牌重新挑選。

    同樣的,擺在玩家面前的十張密牌也不做更換。

     勝負規則: 由于「詭陣」使用的牌型迥異于一般的五十二張牌,相同的牌極多、或有些牌根本就被抽光并不存在,所以在細部的規則裡也做了有趣的調整。

     1.五張相同數字的牌,稱為「連環馬」,連環馬勝過任何一組同花順。

     2.數字相同的連環馬對決時,比如遇上了五張J對上五張J,則視手中五張J的花色相同最多者赢。

    四張黑桃J勝過三張紅心J加一張黑花J,以此類推。

     3.最強的牌是四張相同數字又相同花色的牌,再加上一張鬼牌,所以等于五張相同花色又同數字的夢幻組合,稱為「鈎鐮槍」。

    若三張相同數字又相同花色的牌,再加上兩張鬼牌的話,也是「鈎鐮槍」。

     4.牌型的意義大過于機率。

    也就是說,即使詭陣會遇上同樣花色卻一樣的數字牌組合成的牌型,但彼此在較勁勝負時,仍以叫得出來「最大的名稱」為基礎,不以實際機率發生的大小為準,因為實際的出現機率在詭陣的玩法下根本不可測知。

    (舉例來說,三條赢得過任何同花色組合的雙對。

    但若同樣都是福爾豪斯,則接着比較花色的統一性。

    若福爾豪斯都是同樣花色,或是帶頭的三張牌同樣花色,則牌型大過普通的福爾豪斯,不管後者在數字上有多大,但在規則上,同色福爾豪斯仍輸給任何一種鐵支。

    ) 合法的違規: 1.玩家須将私自觀看用的十張牌好整以暇放在面前,但可以在其它玩家都沒有發現的情況下,冒險用快手替換掉手中競局用的牌。

    該局結束後,此違規并不回溯。

     2.如果玩家指控另一玩家作弊換牌,發牌者将封牌,并調閱監視錄像帶檢查是否有違規情事。

     3.如果違規屬實,該作弊玩家須将手中剩餘的一半籌碼,送給發現的玩家。

    若違規非真,指控作弊的玩家須将手中剩餘的一半籌碼,送給被指控的玩家。

     4.以任何方式在牌面偷偷做記号都是被允許的,除非遭到檢舉确定,發牌員得須更換新牌。

     防富條款: 所有人的籌碼都相同,不得自場外自行添進籌碼。

     禁止無限制提高加注,最高加注為底金的十倍。

     局數條款: 以不吉利的「十三」為決勝負的總局數。

     若玩家在十三局前就将籌碼用罄,則須立刻退出。

     若現場還有自願的第五人,則可在玩家退出時攜帶新的籌碼加入未結束的牌局。

    若沒有自願者,則由剩餘三人繼續競賽。

     正式賭神賽的死亡條款: 十三局結束,擁有最多籌碼的玩家者勝,最輸的玩家必須當場飲彈自殺。

     由于最輸家的代價是死,所以某程度上可避免串通作弊的狀況。

     最勝者,赢得賭神桂冠。

     簡簡單單,十三局的「詭陣」有多厲害?