上卷 第十六章
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不過這個漢斯(他已經在心裡這樣稱呼那個德國人)可沒有那麼愚蠢,這他已經領教過了。
一次意外的窺視,完全改變了他對漢斯的看法。
他意識到事情遠比他最初以為的要嚴重得多。
開始他差不多是以一種遊戲心态看待這件事,後來他發現,這絕非一般的刺探軍情,竊取機密,更不是Hackcr一海客炫耀智商的超級電腦遊戲。
一隻看不見的黑手正在有意識,不,是有計劃地伸向世界各國的大腦或心髒部位,而這不可能是漢斯一個人的手。
漢斯的背後一定有一個秘密組織,這組織看起來胃口很大,從一開始,它就個是以某一國家某一地區或某一組織為目标。
從它想獲得的各類情報來看,它幾乎是針對整個世界的—種神秘存在,除了恐怖組織,還會是什麼?沉澱在記憶河床下的東西翻湧了起來,他想起了博利瓦爾峰,想起了庫巴索夫,還想起了那兩個被人綁架後又擊落在地中海的核武器專家。
所有這一切之間,似乎有着某種關聯,他覺得他嗅出了這種關聯。
但他還想找到答案。
他移動鼠标器,想看看漢斯現在身在何處,正在幹什麼?他發現漢斯的手一直摁在Resume(恢複)按鈕上,讓窗口不斷滾動地在查閱—份非常長的文件目錄。
最後,漢斯在“末日計劃”這一欄裡掘下了Pause(暫停)按鈕。
“末日計劃”? 李漢馬上判斷出,漢斯現在是在五角大樓裡,調看美國的最高機密:核大戰爆發時的應急方案。
在李漢做出這一判斷的同時,漢斯也發現了他。
這個超級竊賊若無其事地把文件送回原處,慢慢向李漢轉過身來朋友,你是誰他搶先向李漢發問。
Hacker您也喜歡Hacker遊戲Yes玩一場遊戲好嗎李漢頓了一下,看來漢斯是想和他過招,這很刺激。
他随手敲出一—OK東方還是西方遊戲東方漢斯立刻輸入過來一份遊戲菜單: 歡迎進入新戰國時代李漢一望便知這是一種日本式的對戰遊戲。
他把鼠标移動到狀态欄CMVSCOM(遊戲機自動演示對戰過程)一項上,點了下鼠标器的主按鈕,屏幕上便開始自動演示遊戲的概略過程。
這是一個小國通過陰謀、欺詐、結盟、背叛、戰争、掠奪,逐次戰勝自己的周邊小國直至戰勝大國的征戰遊戲。
其步驟環環相扣,互相咬合,每一步都可能導緻勝利,但每一步也都是陷阱,足以讓人一招不慎,滿盤皆輸。
可否開始遊戲! 兩位先生,現在你們是兩個小國的統治者,對抗已經開始,請選擇各自的國旗屏幕上顯示出藍黃兩面三角旗。
李漢選擇了藍旗。
屏幕上繼續顯示: TIMELIMIT(時間限制)每關最長90秒CONTINOE(續關次數)最多3次LEVEL(水平設定)1.EASY(容易)2.NORMAL(普通)3.HARD(困難)漢斯把鼠标指向第一項——容易。
從這一個舉動中,李漢可以感覺出這個德國人對自己的輕視,他毫不遲疑地把第一項改成了第三項——困難。
漢斯在那邊看來是楞了一下,随即打出: OK接下來的是一場昏天黑地的藍黃大戰——— 一開始,雙方均處在熱兵器初期,各自的士兵使用步兵槍械對抗,最有效的武器是手雷。
短兵相接,血肉橫飛,戰況空前激烈,雙方的武器彈藥很快告罄。
李漢玩得有些漫不經心,他想,這種水準的程序設計未免太小兒科了。
那個漢斯卻還在興緻勃勃地點動着他的鼠标器。
這回黃方選擇廠與一大國結盟,從大國處借來大量第二代熱兵器——軍艦、坦克、飛機、毒氣,頓時實力大增。
藍方眼看不敵黃方,也想采取與另一大國結盟的策略,但屏幕卻顯示出: 規則:任何一方不得在同一關遊戲中重複對方使用過的策略。
你隻能有如下選擇: 1、依附。
把象征國家資源、财富和主權的三鼎全部交出,置自己于另一大國的保護傘下。
但在大國幫助下,即或取勝,你國也将成為大國附庸。
最佳結局:不敗。
2、借貸。
分别以三鼎作抵押,可從大國處借得第二代兵器。
結局:如無力償還債務,則整個國家将劃人大國版圖。
現在,李漢知道了這遊戲的厲害。
他發現自己才剛剛進入第二關,就已在策略選擇上處于下風。
他開始變得小心了一些,他告訴自己無論如何不能選擇第一項,因為這固然可以便自己保持不敗,但也不會再有取勝的可能。
他隻能選擇第二項:借貸。
他明白這一選擇風險很大,弄不好就會“亡國”,但也可能大獲全勝。
他決定賭一下。
他正想把象征國家資源的玉鼎抵押出去,在手指即将觸到鼠标器主按鈕時,一個嶄新的念頭候地楔入他的腦際:抵押青銅大鼎!因為這一瞬間他了悟到,敵國的最終目的是摧毀象征藍方國家主權的青銅大鼎,如果他把這東西抵押給大國,就将使對手完全失去摧毀它的機會,同時還可從大國處借到最好的武器,豈不一舉兩得? 他摁了下鼠标器。
屏幕顯示:OK!藍方已獲得第二代兵器使用權,請繼續遊戲。
那邊的漢斯肯定沒想到我會有這一手,李漢想,這一手甚至超出了程序設定。
因為這樣一來,整個第二關的搏殺就将變得毫無意義
一次意外的窺視,完全改變了他對漢斯的看法。
他意識到事情遠比他最初以為的要嚴重得多。
開始他差不多是以一種遊戲心态看待這件事,後來他發現,這絕非一般的刺探軍情,竊取機密,更不是Hackcr一海客炫耀智商的超級電腦遊戲。
一隻看不見的黑手正在有意識,不,是有計劃地伸向世界各國的大腦或心髒部位,而這不可能是漢斯一個人的手。
漢斯的背後一定有一個秘密組織,這組織看起來胃口很大,從一開始,它就個是以某一國家某一地區或某一組織為目标。
從它想獲得的各類情報來看,它幾乎是針對整個世界的—種神秘存在,除了恐怖組織,還會是什麼?沉澱在記憶河床下的東西翻湧了起來,他想起了博利瓦爾峰,想起了庫巴索夫,還想起了那兩個被人綁架後又擊落在地中海的核武器專家。
所有這一切之間,似乎有着某種關聯,他覺得他嗅出了這種關聯。
但他還想找到答案。
他移動鼠标器,想看看漢斯現在身在何處,正在幹什麼?他發現漢斯的手一直摁在Resume(恢複)按鈕上,讓窗口不斷滾動地在查閱—份非常長的文件目錄。
最後,漢斯在“末日計劃”這一欄裡掘下了Pause(暫停)按鈕。
“末日計劃”? 李漢馬上判斷出,漢斯現在是在五角大樓裡,調看美國的最高機密:核大戰爆發時的應急方案。
在李漢做出這一判斷的同時,漢斯也發現了他。
這個超級竊賊若無其事地把文件送回原處,慢慢向李漢轉過身來朋友,你是誰他搶先向李漢發問。
Hacker您也喜歡Hacker遊戲Yes玩一場遊戲好嗎李漢頓了一下,看來漢斯是想和他過招,這很刺激。
他随手敲出一—OK東方還是西方遊戲東方漢斯立刻輸入過來一份遊戲菜單: 歡迎進入新戰國時代李漢一望便知這是一種日本式的對戰遊戲。
他把鼠标移動到狀态欄CMVSCOM(遊戲機自動演示對戰過程)一項上,點了下鼠标器的主按鈕,屏幕上便開始自動演示遊戲的概略過程。
這是一個小國通過陰謀、欺詐、結盟、背叛、戰争、掠奪,逐次戰勝自己的周邊小國直至戰勝大國的征戰遊戲。
其步驟環環相扣,互相咬合,每一步都可能導緻勝利,但每一步也都是陷阱,足以讓人一招不慎,滿盤皆輸。
可否開始遊戲! 兩位先生,現在你們是兩個小國的統治者,對抗已經開始,請選擇各自的國旗屏幕上顯示出藍黃兩面三角旗。
李漢選擇了藍旗。
屏幕上繼續顯示: TIMELIMIT(時間限制)每關最長90秒CONTINOE(續關次數)最多3次LEVEL(水平設定)1.EASY(容易)2.NORMAL(普通)3.HARD(困難)漢斯把鼠标指向第一項——容易。
從這一個舉動中,李漢可以感覺出這個德國人對自己的輕視,他毫不遲疑地把第一項改成了第三項——困難。
漢斯在那邊看來是楞了一下,随即打出: OK接下來的是一場昏天黑地的藍黃大戰——— 一開始,雙方均處在熱兵器初期,各自的士兵使用步兵槍械對抗,最有效的武器是手雷。
短兵相接,血肉橫飛,戰況空前激烈,雙方的武器彈藥很快告罄。
李漢玩得有些漫不經心,他想,這種水準的程序設計未免太小兒科了。
那個漢斯卻還在興緻勃勃地點動着他的鼠标器。
這回黃方選擇廠與一大國結盟,從大國處借來大量第二代熱兵器——軍艦、坦克、飛機、毒氣,頓時實力大增。
藍方眼看不敵黃方,也想采取與另一大國結盟的策略,但屏幕卻顯示出: 規則:任何一方不得在同一關遊戲中重複對方使用過的策略。
你隻能有如下選擇: 1、依附。
把象征國家資源、财富和主權的三鼎全部交出,置自己于另一大國的保護傘下。
但在大國幫助下,即或取勝,你國也将成為大國附庸。
最佳結局:不敗。
2、借貸。
分别以三鼎作抵押,可從大國處借得第二代兵器。
結局:如無力償還債務,則整個國家将劃人大國版圖。
現在,李漢知道了這遊戲的厲害。
他發現自己才剛剛進入第二關,就已在策略選擇上處于下風。
他開始變得小心了一些,他告訴自己無論如何不能選擇第一項,因為這固然可以便自己保持不敗,但也不會再有取勝的可能。
他隻能選擇第二項:借貸。
他明白這一選擇風險很大,弄不好就會“亡國”,但也可能大獲全勝。
他決定賭一下。
他正想把象征國家資源的玉鼎抵押出去,在手指即将觸到鼠标器主按鈕時,一個嶄新的念頭候地楔入他的腦際:抵押青銅大鼎!因為這一瞬間他了悟到,敵國的最終目的是摧毀象征藍方國家主權的青銅大鼎,如果他把這東西抵押給大國,就将使對手完全失去摧毀它的機會,同時還可從大國處借到最好的武器,豈不一舉兩得? 他摁了下鼠标器。
屏幕顯示:OK!藍方已獲得第二代兵器使用權,請繼續遊戲。
那邊的漢斯肯定沒想到我會有這一手,李漢想,這一手甚至超出了程序設定。
因為這樣一來,整個第二關的搏殺就将變得毫無意義