第二十九章獲得裝備第二更奉上
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時刻救命的玩意。
弗維拉頓時急了,想要反駁,卻是被古心寒一句話堵了回去。
“這裡這麼多東西,我拿多了,也會影響行動,更會影響到我的戰鬥。
” 說着,古心寒隻取了屬于自己那份戰利品,并且将三件藍裝拿起來,一件皮手套、一件骷髅帽、一件飛刀。
走之前阿卡拉給自己的辨識之書補充了五枚辨識,現在辨識之書裡有着七次辨識,也就是說可以辨識七件裝備,名額并不多,需要規劃一番。
從剛才,再一次暴露了自己防禦不足的缺陷,明明隻是一隻力量型普通怪物,卻險些帶給自己重傷,所以,三件藍裝裡的可以大大強化防禦的骷髅帽是必須鑒定并且裝備的物品,除此之外,自己便缺少強力的遠程手段,飛镖雖然精準,但傷害太低,這飛刀正好強化;剩下的皮手套倒是暫時放下,防禦增強不了多少,手套大多是攻擊上的強化,此時自己尚存餘力,說不定後面還能有更好的手套,所以可以押後。
下定決心後,古心寒便取出辨識之書,對着飛刀、骷髅帽釋放了辨識之術,這兩件裝備的具體信息也出現在自己腦海中。
光明之能源的骷髅帽。
防禦力:8-11。
所需力量:15。
耐久度:12。
+3精神。
+1照明。
+15準确率。
古心寒臉上出現喜意,骷髅帽有着大量的防禦值,裝備限制是力量15,而自己力量屬性達到20,完全可以裝備了,比起這防禦值,三條屬性相對反而無足輕重起來,不過強化精神力、加強準确這也是實用的屬性,倒是最後那+1照明弄的古心寒不明所以,因為自己手中的骷髅帽并沒有發出光芒; 嘗試性的将這頭盔帶上,運用魔力注入頭盔,眼前的視野并沒有什麼變化,難道說這個屬性僅僅是花架子,唬人玩的?古心寒心中産生這個疑問的瞬間,感覺自己的感知有異,微微一查看,頓時出現驚喜,這頭盔,+1照亮,居然是加強感知能力,在這充滿地獄魔力的洞穴中,自己的感知範圍比之前大了許多,也更加清晰了。
如此,加上鞋子的2-5點防禦值,自己防護罩強度達到10-16,比之之前安全了數倍。
有了頭盔的驚喜,古心寒再看向飛刀: 沖擊之價值的飛刀。
投擲傷害:6-9。
單手傷害:2-3。
所需力量:-。
所需敏捷:21。
近身範圍:1。
最大數量:160。
攻擊速度:快速。
+1-8的閃電傷害。
+2最小傷害。
飛刀也不辜負古心寒的期望,投擲傷害本就高,再附加額外的閃電傷害,讓這件飛刀傷害高達17點,還有閃電效果。
不過,卻還有一點美中不足的是,需要敏捷是21,自身敏捷還是初始屬性20,正好差了那麼一點,不過,古心寒很快便松開了眉頭,因為腳下藍色鞋子尚有一個敏捷+2的屬性,隻要啟動鞋子,就能使用飛刀了。
這飛刀古心寒也大緻清楚了構造了,說是飛出的實體飛刀,還不如說是其中内置魔力,在使用時凝成魔力投影攻擊,其中魔力有限,所以才有最大數量160。
古心寒發現這一點的時候,還頗為驚喜,還以為這就是拉蒙德所說的大師級魔法裝備所特有的自帶魔力驅動,随後便發現,飛刀裡的魔力是固化的,并非是法陣循環運行的魔力,也就是說,這固化魔力隻能投影成飛刀,而無法作用裝備效果,通俗點說,這裝備還是需要古心寒注入魔力,才能啟動效果。
不過,即便是這樣,古心寒已經是十分滿意了。
打理好戰場之後,幾人便裝備再次出發了,這才不過是進入洞穴的第一步而已! 古心寒一行人十一人,走了十多分鐘後,終于迎來了四方縱橫的岔路,到了這樣的地方,便需要古心寒的感知給力了!閉上眼睛,向骷髅頭盔注入魔力,加強感知,細細感應着空氣中的魔力稀薄度。
半刻鐘後,古心寒睜開眼睛,看着一個洞穴說道: “走吧,魔力波動的源頭在這邊,我已經聞到了,空氣中,那令人作嘔的腐屍氣味,或許,這次我們要面對的敵人,會是一團爛肉也說不定!女士們,要做好準備哦。
”
弗維拉頓時急了,想要反駁,卻是被古心寒一句話堵了回去。
“這裡這麼多東西,我拿多了,也會影響行動,更會影響到我的戰鬥。
” 說着,古心寒隻取了屬于自己那份戰利品,并且将三件藍裝拿起來,一件皮手套、一件骷髅帽、一件飛刀。
走之前阿卡拉給自己的辨識之書補充了五枚辨識,現在辨識之書裡有着七次辨識,也就是說可以辨識七件裝備,名額并不多,需要規劃一番。
從剛才,再一次暴露了自己防禦不足的缺陷,明明隻是一隻力量型普通怪物,卻險些帶給自己重傷,所以,三件藍裝裡的可以大大強化防禦的骷髅帽是必須鑒定并且裝備的物品,除此之外,自己便缺少強力的遠程手段,飛镖雖然精準,但傷害太低,這飛刀正好強化;剩下的皮手套倒是暫時放下,防禦增強不了多少,手套大多是攻擊上的強化,此時自己尚存餘力,說不定後面還能有更好的手套,所以可以押後。
下定決心後,古心寒便取出辨識之書,對着飛刀、骷髅帽釋放了辨識之術,這兩件裝備的具體信息也出現在自己腦海中。
光明之能源的骷髅帽。
防禦力:8-11。
所需力量:15。
耐久度:12。
+3精神。
+1照明。
+15準确率。
古心寒臉上出現喜意,骷髅帽有着大量的防禦值,裝備限制是力量15,而自己力量屬性達到20,完全可以裝備了,比起這防禦值,三條屬性相對反而無足輕重起來,不過強化精神力、加強準确這也是實用的屬性,倒是最後那+1照明弄的古心寒不明所以,因為自己手中的骷髅帽并沒有發出光芒; 嘗試性的将這頭盔帶上,運用魔力注入頭盔,眼前的視野并沒有什麼變化,難道說這個屬性僅僅是花架子,唬人玩的?古心寒心中産生這個疑問的瞬間,感覺自己的感知有異,微微一查看,頓時出現驚喜,這頭盔,+1照亮,居然是加強感知能力,在這充滿地獄魔力的洞穴中,自己的感知範圍比之前大了許多,也更加清晰了。
如此,加上鞋子的2-5點防禦值,自己防護罩強度達到10-16,比之之前安全了數倍。
有了頭盔的驚喜,古心寒再看向飛刀: 沖擊之價值的飛刀。
投擲傷害:6-9。
單手傷害:2-3。
所需力量:-。
所需敏捷:21。
近身範圍:1。
最大數量:160。
攻擊速度:快速。
+1-8的閃電傷害。
+2最小傷害。
飛刀也不辜負古心寒的期望,投擲傷害本就高,再附加額外的閃電傷害,讓這件飛刀傷害高達17點,還有閃電效果。
不過,卻還有一點美中不足的是,需要敏捷是21,自身敏捷還是初始屬性20,正好差了那麼一點,不過,古心寒很快便松開了眉頭,因為腳下藍色鞋子尚有一個敏捷+2的屬性,隻要啟動鞋子,就能使用飛刀了。
這飛刀古心寒也大緻清楚了構造了,說是飛出的實體飛刀,還不如說是其中内置魔力,在使用時凝成魔力投影攻擊,其中魔力有限,所以才有最大數量160。
古心寒發現這一點的時候,還頗為驚喜,還以為這就是拉蒙德所說的大師級魔法裝備所特有的自帶魔力驅動,随後便發現,飛刀裡的魔力是固化的,并非是法陣循環運行的魔力,也就是說,這固化魔力隻能投影成飛刀,而無法作用裝備效果,通俗點說,這裝備還是需要古心寒注入魔力,才能啟動效果。
不過,即便是這樣,古心寒已經是十分滿意了。
打理好戰場之後,幾人便裝備再次出發了,這才不過是進入洞穴的第一步而已! 古心寒一行人十一人,走了十多分鐘後,終于迎來了四方縱橫的岔路,到了這樣的地方,便需要古心寒的感知給力了!閉上眼睛,向骷髅頭盔注入魔力,加強感知,細細感應着空氣中的魔力稀薄度。
半刻鐘後,古心寒睜開眼睛,看着一個洞穴說道: “走吧,魔力波動的源頭在這邊,我已經聞到了,空氣中,那令人作嘔的腐屍氣味,或許,這次我們要面對的敵人,會是一團爛肉也說不定!女士們,要做好準備哦。
”