迷宮的魅力

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5.png 當進入希臘、羅馬盛世時,迷宮仍具有相同的宗教意義,各地都會興土木建造迷宮。

    大神殿為了讓參拜者的信仰更加徹底,似乎會在内部設置一種巡回聖地的巡禮所,就像把善光寺的周遊戒壇路線再放大好幾倍規模。

    我過去曾随着善男信女一同進入那宛如天鵝絨般的漆黑洞穴。

    右手摸着牆壁前進,每碰到柱子,都有種正沿呈螺旋狀地形深入内部的錯覺,體驗到一種無以名狀的古怪情緒,可以想象埃及與羅馬的迷宮有多麼不可思議及神秘,我甚至懊恨起來,怎麼沒能生在那個時代。

     迷宮和宗教脫離關系,遊樂的功能被挖掘出來,據說是宗教改革以後的事了。

    到了這個時代,比起神秘的氛圍,解謎的樂趣更加凸顯出來。

    迷宮大都建在郊外,以密生的樹叢為隔離的牆壁。

    多摩川的京王閣有專供兒童探險用的露天迷宮,我就去過。

    我猜西方的迷宮遊樂園應該就是将它的規模擴大為十幾倍後的探險場所吧。

     西方人,尤其是西方的君王,骨子裡的稚氣是日本人沒有的。

    曆史上的迷宮遊樂園代表作是建造于漢普敦宮殿裡的扇形迷宮,出自于威廉三世時代的某位設計技師之手。

    在四分之一英畝的面積中,迷宮中的通道總共約半英裡長,而它既然會建在宮殿裡,肯定是出于國王的興趣。

    不光是漢普敦迷宮,還有許多其他類似的例子,詹姆斯一世似乎也有相同的愛好。

    想想那位暗号創作的天才查理一世,西方的君王還真有那麼些偵探擁趸。

     有趣的是,迷宮遊戲一流行起來,形形色色破解迷宮的法則就如同雨後春筍冒了出來。

    有一個方法是不顧三七二十一,從入口開始就用手觸摸一邊的牆壁,不停往前走,雖然會在死路裡折返,繞上不少遠路,但最後一定可以抵達迷宮的中心。

    這就是在善光寺周遊戒壇路線時,一定會提醒信徒“右手千萬不要離開牆壁”的緣由。

     然而複雜的迷宮裡常建設所謂的“孤島”,一旦碰上孤島
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