第二十二章 玩具總動員:巴斯和胡迪救場
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徐徐展開。
如原腳本的開篇所說:“每個人在童年時代,都有痛失心愛玩具的經曆。
我們的故事從玩具的視角出發,一個玩具在失寵之後,試圖重新獲得對它來說最重要的東西:被孩子們拿起來玩耍。
這是所有玩具存在的意義,是他們存在的情感基礎。
” 經過反複讨論,電影中兩個主角的名字最終被定為“巴斯光年”(BuzzLightyear)和“胡迪”(Woody)。
每隔幾周,拉塞特就帶隊向迪士尼展示最新的劇情進展或完成的電影片段。
在早期試鏡階段,皮克斯利用一些場景展示了他們出神入化的動畫技術。
在一幕中,胡迪在衣櫃上快速移動,陽光透過百葉窗灑進屋内,在他的格子襯衫上投下陰影——這個效果是幾乎不可能通過手工渲染實現的。
皮克斯的技術固然令人驚歎,但要用情節來打動迪士尼就難得多了。
每次皮克斯去彙報進度,卡森伯格都會推翻大部分情節,厲聲提出具體的評論和意見。
旁邊則是一群手拿筆記本的工作人員埋頭記錄,确保卡森伯格提出的每個實用建議和奇思妙想都在後續得到落實。
卡森伯格最大的看法是兩個主角的沖突應該更加尖銳。
他認為,雖然這是一部名為《玩具總動員》的動畫電影,但目标觀衆不應該隻是兒童。
卡森伯格回憶說:“電影起初沒有任何戲劇性和故事性,也沒有沖突感。
”他建議拉塞特研究一下《逃獄驚魂》(TheDefiantOnes)、《48小時》(48Hours)等經典的兄弟電影,這些電影講的都是兩個性格迥異的主角被迫同生死共患難的故事。
此外,卡森伯格也不斷強調人物個性要更鮮明。
也就是說,面對玩具箱裡新來的巴斯光年,胡迪必須表現得更嫉妒、更刻薄、更帶有挑釁性。
有個情節是胡迪把巴斯光年推出窗外,然後說:“在玩具世界,不是你死,就是我亡。
” 經過卡森伯格和其他迪士尼高管的多輪修改,胡迪這個角色幾乎魅力不再,讓人好感全無。
在一幕中,他把其他玩具扔下床,還命令彈簧狗(Slinky)來幫忙。
彈簧狗稍顯猶豫,胡迪就吼道:“誰說讓你思考了,彈簧香腸?”彈簧狗不禁問道:“這個牛仔怎麼這麼可怕?”而皮克斯團隊的成員很快也開始問自己同樣的問題。
給胡迪配音的湯姆·漢克斯一度感歎:“這家夥真渾蛋!” 緊急叫停 1993年11月,拉塞特和他的皮克斯團隊已經完成了電影的前半部分。
他們帶着電影來到伯班克,向卡森伯格和其他迪士尼高層展示成果。
迪士尼的動畫電影負責人彼得·施耐德(PeterSchneider)一直對于卡森伯格讓外人為迪士尼制作動畫的做法心懷不滿。
他當場表示該電影一塌糊塗,下令中止影片制作。
卡森伯格也同意了。
他問同事湯姆·舒馬赫(TomSchumacher):“怎麼會做得這麼爛?”舒馬赫直言不諱:“因為這已經不是他們的電影了。
”舒馬赫後來解釋說:“他們執行了卡森伯格的所有指示,結果制作方向完全偏離了既有軌道。
” 舒馬赫的話讓拉塞特意識到了問題所在。
拉塞特回憶說:“我就坐在那裡,屏幕上放映的東西看得我無地自容。
這個故事裡充斥着我見過的最不快樂、最尖刻的角色。
”他請迪士尼再給他一次機會,讓他回到皮克斯重新創作劇本。
卡森伯格同意了。
喬布斯沒有過多地介入創作過程。
他本來是個控制欲極強的人,特别是在品位和設計方面,但這次他展現出難能可貴的自我克制。
這顯示出喬布斯對拉塞特和皮克斯的其他藝術家的尊重,也證明了拉塞特和卡特穆爾很懂得如何讓喬布斯保持距離。
不過,在處理皮克斯和迪士尼的關系時,喬布斯幫了大忙,皮克斯團隊對此非常感激。
卡森伯格和施耐德叫停《玩具總動員》的制作後,喬布斯拿出個人資金繼續支持制作工作,還跟皮克斯一起對抗卡森伯格。
喬布斯後來說:“是他把《玩具總動員》搞得
如原腳本的開篇所說:“每個人在童年時代,都有痛失心愛玩具的經曆。
我們的故事從玩具的視角出發,一個玩具在失寵之後,試圖重新獲得對它來說最重要的東西:被孩子們拿起來玩耍。
這是所有玩具存在的意義,是他們存在的情感基礎。
” 經過反複讨論,電影中兩個主角的名字最終被定為“巴斯光年”(BuzzLightyear)和“胡迪”(Woody)。
每隔幾周,拉塞特就帶隊向迪士尼展示最新的劇情進展或完成的電影片段。
在早期試鏡階段,皮克斯利用一些場景展示了他們出神入化的動畫技術。
在一幕中,胡迪在衣櫃上快速移動,陽光透過百葉窗灑進屋内,在他的格子襯衫上投下陰影——這個效果是幾乎不可能通過手工渲染實現的。
皮克斯的技術固然令人驚歎,但要用情節來打動迪士尼就難得多了。
每次皮克斯去彙報進度,卡森伯格都會推翻大部分情節,厲聲提出具體的評論和意見。
旁邊則是一群手拿筆記本的工作人員埋頭記錄,确保卡森伯格提出的每個實用建議和奇思妙想都在後續得到落實。
卡森伯格最大的看法是兩個主角的沖突應該更加尖銳。
他認為,雖然這是一部名為《玩具總動員》的動畫電影,但目标觀衆不應該隻是兒童。
卡森伯格回憶說:“電影起初沒有任何戲劇性和故事性,也沒有沖突感。
”他建議拉塞特研究一下《逃獄驚魂》(TheDefiantOnes)、《48小時》(48Hours)等經典的兄弟電影,這些電影講的都是兩個性格迥異的主角被迫同生死共患難的故事。
此外,卡森伯格也不斷強調人物個性要更鮮明。
也就是說,面對玩具箱裡新來的巴斯光年,胡迪必須表現得更嫉妒、更刻薄、更帶有挑釁性。
有個情節是胡迪把巴斯光年推出窗外,然後說:“在玩具世界,不是你死,就是我亡。
” 經過卡森伯格和其他迪士尼高管的多輪修改,胡迪這個角色幾乎魅力不再,讓人好感全無。
在一幕中,他把其他玩具扔下床,還命令彈簧狗(Slinky)來幫忙。
彈簧狗稍顯猶豫,胡迪就吼道:“誰說讓你思考了,彈簧香腸?”彈簧狗不禁問道:“這個牛仔怎麼這麼可怕?”而皮克斯團隊的成員很快也開始問自己同樣的問題。
給胡迪配音的湯姆·漢克斯一度感歎:“這家夥真渾蛋!” 緊急叫停 1993年11月,拉塞特和他的皮克斯團隊已經完成了電影的前半部分。
他們帶着電影來到伯班克,向卡森伯格和其他迪士尼高層展示成果。
迪士尼的動畫電影負責人彼得·施耐德(PeterSchneider)一直對于卡森伯格讓外人為迪士尼制作動畫的做法心懷不滿。
他當場表示該電影一塌糊塗,下令中止影片制作。
卡森伯格也同意了。
他問同事湯姆·舒馬赫(TomSchumacher):“怎麼會做得這麼爛?”舒馬赫直言不諱:“因為這已經不是他們的電影了。
”舒馬赫後來解釋說:“他們執行了卡森伯格的所有指示,結果制作方向完全偏離了既有軌道。
” 舒馬赫的話讓拉塞特意識到了問題所在。
拉塞特回憶說:“我就坐在那裡,屏幕上放映的東西看得我無地自容。
這個故事裡充斥着我見過的最不快樂、最尖刻的角色。
”他請迪士尼再給他一次機會,讓他回到皮克斯重新創作劇本。
卡森伯格同意了。
喬布斯沒有過多地介入創作過程。
他本來是個控制欲極強的人,特别是在品位和設計方面,但這次他展現出難能可貴的自我克制。
這顯示出喬布斯對拉塞特和皮克斯的其他藝術家的尊重,也證明了拉塞特和卡特穆爾很懂得如何讓喬布斯保持距離。
不過,在處理皮克斯和迪士尼的關系時,喬布斯幫了大忙,皮克斯團隊對此非常感激。
卡森伯格和施耐德叫停《玩具總動員》的制作後,喬布斯拿出個人資金繼續支持制作工作,還跟皮克斯一起對抗卡森伯格。
喬布斯後來說:“是他把《玩具總動員》搞得