第一章

關燈
自制節目時,傅萱萱卻悠悠歎了口氣。

     傅蓉蓉停下話頭,心情随着姊姊的歎息起伏不定,是她說錯了什麼話嗎?“怎麼了?萱萱。

    ”她謹慎觀察姊姊的表情。

     傅萱萱淡淡一笑,柔聲說∶“我隻是在想,你肯回來幫爸真好,原先我以為你會拒絕,想不到你不但毫不猶豫,還成了爸的得意助手。

    ” 雖然她的聲音沒有帶絲毫嫉妒或譏諷之意,但聽得傅蓉蓉心頭一悸,害怕自己想幫助姊姊和父親的心意卻招來了反效果,搶了姊姊鋒頭。

     她之所以“毫不猶豫”接受父親的建議回國,幫他發展事業,全是為了完成母親的心願━━呂秀琴半年前因病過世,傅蓉蓉知道母親生前沒一日或忘她留在台灣的大女兒,臨死前的遺言是希望傅蓉蓉有機會能幫她照顧從小沒有母親陪伴的女兒。

     自始至終,呂秀琴沒有一點怨恨傅浩天的意思,她曾經表示,自己是個活在矛盾中的女人,一面敬佩丈夫對事業的上進心,一面卻又希望他能撥出時間陪伴自己,要怪隻能怪她無能幫助丈夫,不能為他分憂解勞。

     傅蓉蓉思忖片刻,才滿臉誠懇的對姊姊說∶“要說爸的得意助手實在非你莫屬,如果沒有你幫他開發軟體,今天就不會有樂視企業的存在,至於我,不過是幫爸爸分擔些雜務罷了!”而且等時候到了,我就會退出,離開這個本來就不屬於我的世界,她在心裡默默補充。

     傅萱萱聽見此話,白瓷般的臉頰上透出一抹紅潤。

    她甚少接觸外人,父親嚴肅寡言,很少稱贊她,頂多淡淡一句“這次的遊戲賣得不錯”,這就是傅浩天最佳的贊美了。

     “你說的是真的嗎?蓉蓉。

    别為了逗我開心而哄我啊,我真的有幫上爸的忙嗎?”她當然聽得出妹妹聲音裡的真誠,隻是懷疑自己的能力,坦白說,除了寫程式,她什麼也不懂,隻管把寫好的遊戲軟體交給父親處理,關於市場或評價之類的,她真是沒有一點概念,有時還疑惑自己寫的遊戲真的會有人買嗎? 聽姊姊問得這麼單純天真,傅蓉蓉又是一陣心痛,她看得出姊姊非常在意父親,不但沒有怨恨,反而急切渴望得到父親更多的關注。

     於是她趕忙指天立誓,“一點也不哄你,萱萱,我看過公司的銷售記錄,光是前年那支『天使之劍』,上市不到四個月就賣出六萬套,更别說去年那支『騎龍者傳說』,在日本還……”看見傅萱萱的表情在瞬間變得哀傷至極,她頓時住口,訝異的看着姊姊。

     “發生什麼事?萱萱。

    ” 傅萱萱眼眶一紅,兩顆珍珠大的淚水從眨動的長睫毛下溢出,她别過頭,轉動輪椅背對妹妹,沈默不語。

     “萱萱,你怎麼了?我說了什麼不應該說的話嗎?”傅蓉蓉緊張的站起身,看見姊姊流淚,她的心也跟着縮緊。

     “我知道你是想哄我開心,蓉蓉,真的很感謝你的好意。

    ”傅萱萱掩不住聲音裡的悲戚,“但是,希望你下次能把謊話編得更完美━━你提到的那兩支遊戲都不是我寫的啊!” 傅蓉蓉一征,這怎麼可能呢?她連忙搜索記憶,确定自己并沒有弄錯遊戲名稱。

     蓦地,一個念頭閃過她腦海,她收斂心神,不急不徐的說∶“那支『天使之劍』是叙述一個年輕商人在無意間得到一把寶劍,而那把劍實際上是鎮壓鬼界的神器,傳說持劍之人可以劈開時空巨門,自由來回過去與未來之間……” 傅萱萱猛然推動輪椅,張大詫異的眼睛瞪着她,傅蓉蓉更肯定自己的推測沒有錯,繼續往下說∶“……年輕人為了挽回因意外喪生的愛人,執意要找到時空巨門,改變曆史,於是他成了人鬼神三界都在緝捕的對象。

    ”她停頓住,用一臉的笑容面對傅萱萱一臉的疑惑,“這支遊戲的大小總共是六十三MB,我說的對嗎?” 傅萱萱在猛點頭之馀,不忘用難以置信的口氣追問∶“那麼,什麼『騎龍者傳說』呢?難道……” “至於這支嗎?則是結合動作和角色扮演的網路遊戲,可以讓多達十個探險隊伍藉由網路互相較勁,每支探險隊伍可容納八位隊員,由遊戲玩者自由組合而成,除了這項特色外,它的迷宮地圖會随着時間改變更是史無前例的創舉,我說的對嗎?”她又問一次。

     這下傅萱萱再無懷疑,喜悅的情緒布滿她紅通通的臉頰,“對的對的,這兩支都是我寫的,到底是怎麼一回事?蓉蓉,為什麼名字變了呢?它們真的賣得很好嗎?你玩過嗎?” 傅蓉蓉看見姊姊笑逐顔開,自己也跟着心花怒放,重新坐回床緣,笑眯眯的看着傅萱萱熱切期待的表情。

     “首先是名字的問題,萱萱,請問你最初取的遊戲名稱是什麼?”她反問道。

     “天使什麼的那支我叫它『小可柔的夢』,因為主角的未婚妻死了,每天在天堂期待愛人來救她……怎麼?有什麼不對嗎?”傅萱萱看見妹妹一副忍俊不禁的樣子,不懂自己說了什麼好笑的話。

     “待━━待會兒我再解釋,先告訴我『騎龍者傳說』的原名是什麼?”傅蓉蓉勉強壓抑笑聲問她。

     “紫色琉璃。

    ” 這次傅萱萱百分之百确定自己說錯話了,因為傅蓉蓉已經笑得從床上滾下來。

     她局促不安的解釋∶“因為……遊戲裡最厲害的寶物是一塊紫色琉璃啊!所以我……” 傅蓉蓉聽出她聲音裡的困窘,想想自己也笑夠了,這才捧着發疼的肚子,盤腿坐在地上,試着調整呼吸,用真誠的聲音為她說明。

    “萱萱,你要知道,百分之八十五以上的遊戲玩者是男孩子,再以這兩支遊戲的内容來看,主要消費層次一定是十五歲以上,二十五歲以下的男性,當然不能取個像愛情小說似的名字羅!我想爸爸一定沒有跟你提過更改名稱的決定。

    ” “原來是這樣。

    ”傅萱萱一掃适才的不安,也跟着笑起來。

     她以興奮的口吻追問這兩支遊戲的銷售狀況,傅蓉蓉據自己所知,盡力為姊姊說明。

    根據公司的記錄和雜志的報導來看,“天使之劍”是将樂視資訊推上台灣電腦遊戲界第一寶座的大功臣,而“騎龍者傳說”則成功的為傅浩天開拓海外市場,更将公司的名聲拱到颠峰,至今還沒有人能寫出比它更具聲勢的網路遊戲。

     除了這兩支遊戲外,傅蓉蓉又提了一些遊戲名稱和内容,有的得到玩者票選第一名,有的破銷售記錄,有的甚至得過年度大獎,而傅萱萱更是一一确定這些“聽來陌生”的遊戲,如假包換是出自她的手。

    
0.066469s