決鬥在網絡
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一種悲壯的感覺。
決鬥當然不是普通的攻關鬥技,那是街頭小學生的把戲。
對方剛才提出的是一種全新的玩法。
首先我們将利用網絡中的"遠程登陸功能"讓各自的電腦聯通。
由于是周末,檢測系統無人監視,我們很容易就能"鋪設"好一條通路。
然後我們将把自己的主機與屏幕間的聯系切斷,而将對方的主機與自己的屏幕連接。
這樣,我所控制的就是對方的屏幕,而對方所控制的則是我的屏幕。
也就是說,我們将在自己看不見而對方卻很清楚的情況下擊鍵攻關。
我想所謂"盲棋"也不過如此。
在決鬥——說得更準确些,事實上是一場比賽——即将到來之前,我幾次産生出問一問他真實姓名的沖動。
而且我相信,這會兒他也一定肯回答我。
但我最終還是放棄了這一想法。
既然定下了君子協定,将來就必然有一方要被淘汰出局。
如果我取得了決賽資格——與qiange本人還需要有一場長期的較量呢,那又何必一定要知道誰曾是我的手下敗将;如果我今朝敗北,難道還要在内心深處埋藏起一次曾被打翻在地的恥辱記錄? 毫無意義! 寒喧之後是一陣冷場,短暫的幾分鐘好似太空肥皂劇般的漫長。
首先打破沉默的是他。
他建議我們先互相熟悉一下對方所提供的遊戲,同時還可以來一下短暫的熱身。
對此我欣表同意。
"當然,如果某一方發現自己對對方提供的遊戲耳熟能詳,完全可以非常紳士地提出更換。
"他補充說明他的建議。
别做夢了,我有那麼紳士嗎?我巴不得他所提供的遊戲正是我的強項呢。
此時此刻,勝利的欲望已經壓倒一切,甚至壓倒了勝利後的效果本身。
遊戲一上屏幕我的心裡便樂開了花,我本能地用手捂住嘴唇。
其實他要真在我身邊這一系列動作根本就瞞不過他的眼睛,好在我們畢竟還距一箭之遙。
這個以主人公進取殺敵的遊戲我雖不曾從頭到尾地親手玩過,可我卻清楚地知道使主人公"無敵永生"和"擁有一切"的秘訣! 這就相當于知道了世界級大毒枭在瑞士銀行的帳号和密碼! 但我仍舊故作新奇地詳細詢問了遊戲的規則和方法,而他也不厭其煩地對我解釋個不休。
其實并沒有人要求他這樣做,是否向對方完整而無保留地介紹遊戲情況完全出于決鬥者自願,他隻不過是在實踐他的紳士風度。
但關于秘技他卻隻字未提,我猜想或許他根本就不知道有這麼一說。
這是一個殘酷而真實的遊戲。
遊戲者置身于一個場景宏大而細膩的大型建築裡,獨自面對衆多撲上來的惡鬼。
在屏幕的底端,顯露着代表遊戲者的裸手,使每一參與遊戲的人都有一種魔鬼随時都會兵臨眼前的逼真感覺。
接着我又假裝笨拙地将他的提示一一加以試驗,直到沒有問題方始罷休。
說實話我這還真不能算是完全"假裝",因為我對這個遊戲幾乎一無所知,隻是在别人家無意記下了它的攻關秘訣。
接下來是我向他介紹我的遊戲。
我提供的遊戲非常簡單,就是大家所熟知的"俄羅斯方塊"。
他馬上反饋回信息,告訴我他是全系數一數二的高手。
别說是"平面俄羅斯",就是它的升級版本"立體俄羅斯"也一樣不在話下。
他誠懇地希望我換一個遊戲。
看來各人層次就是不一樣,人家武松專挑大蟲打,哪像我這樣隻會打貓! "我手頭隻有這個遊戲。
" "那決鬥可以延期。
"他的語句斬釘截鐵。
"我答應過的事情決不變卦。
"我的回答同樣不容置疑。
"日期是我臨時通知的。
" "開弓沒有回頭箭!" 他沒有發回信息,顯然是在考慮勸說我的最好辦法。
我不失時機地揶揄道: "你以為你在蒙上眼睛的情況下也能搭好積木嗎?别太自大了好不好,明眼人和瞎子可完全是兩碼事。
"我故意把語氣使用得極為惡毒。
"該不是害怕了吧?" "那好吧,如果你輸了可不要後悔。
"他在那邊一定歎了一口氣。
"君子一言,奔馳難追。
" "波音難追。
"我補充道。
他在那邊一定又略帶内疚地長長舒了一口氣。
不過這口氣他舒早了。
這次比賽——這次決鬥,他根本就赢不了。
就算他的“俄羅斯方塊”玩得全世界數一數二,就算他瞪大雙眼盯着屏幕玩,他也一樣赢不了。
因為這是一個經過遊戲者擅自改編的版本,而其創意的提出者恰恰是我本人。
更重要的是,它在外界從未流傳過。
這是我一個哥們兒的傑作。
他的專業本是醫學工程,對于電腦來說他和我一樣也是半路出家。
但由于他天資聰穎和接受能力極強,使得他對電腦早已駕輕就熟到了極點。
說實話,我之所以能有今天,幸得他的耳濡目染。
這個遊戲共有二十關,但事實上從第十二關開始就已經沒有實際存在的價值了。
當遊戲者玩到第十一關的時候,在各種參差不奇的鮮豔色塊中,會時而出現一種特殊的圖形。
那就是圓形。
比賽開始前我們互道了一聲“再見”,然後各自進入自己的陣地和角色。
一上來我就把眼前的屏幕關了,我不想審視他的出色表演。
反正前十關他玩得再好我也隻能幹瞪眼,而再往後用不着我看他也玩不過去。
我沒必要招自己心煩,那樣隻會擾亂我的心緒。
我隻是專注地傾聽着我所進入遊戲的逼真伴音。
不過我很謹慎,在剛開局時沒敢使用秘技,憑着自己的一腔熱血橫沖直殺。
如果從一開始我就所向披靡,一定會引起他不健康的注意和激動。
先死幾條命不要緊,要緊的是必須保住最後一條命。
然而我實在是太笨了,第一關沒過就丢掉了自己的全部性命。
沒有屏幕顯示,使得我不知道應該在何時開始選用秘技以保留生命的火種。
正當我恐慌之際,對方在百忙之中發來了信息: “你可以重新開始。
你可以有無數次的選擇。
我們的勝利标準是誰先成功,而不是計算你經曆了多少次失敗。
” 說得太好了。
在我的感情曆程中,又何嘗不需要這樣一種激勵和強化? 想當初大革命失敗以後,活下來的共産黨人掩埋了戰友的屍體,揩幹淨身上的血迹,擦拭掉面頰邊的淚水,化悲痛為力量,埋頭奮起,重頭再來。
樓外飄來悠揚的樂曲,我這才突然想起今晚不但在新北舞廳、圖書館一層以及教工食堂辦有舞會,心理樓下也将舉行露天舞會。
一想到這兒我心頭就不禁騰起萬丈怒火,要不是他這顆橫插進來的掃帚星,說不定今天我就能通過網絡邀請到那位中文系小姐共舞良宵! 可現在,我居然要對着關閉的屏幕不停地敲擊鍵盤! 但我很快便冷靜了下來: 隻要今天能夠早些取勝,還是有可能到下面去尋訪那名小姐的; 而隻要是最終取勝,即使今晚無望,也還有明天後天; 但如果今天不能取勝,那就連下禮拜、下下禮拜都沒戲了! 成敗在此一舉! 經過幾次生死之間的輪回反複,我估計他已逐漸考察清了我的能力,即使仍在觀察也已放松應有的警惕。
于是,我悄悄開始了自己的投機生涯。
我首先打出五個字母,它使我的主人公變成了金剛不壞之身; 随後我又打出五個字母,它使我的主人公擁有了所有的裝備。
如果這時他看屏幕的話,就會發現在主人公的頭部示意圖中,雙眼已經變得金光四溢;而在旁邊的庫存示意圖中,已經填滿了所有的武器标号和彩色鑰匙。
但是對方毫無反應,看來他現在正處于如火如荼的關鍵時刻。
我抽空打開屏幕看了一眼,發現他尚在十關之内苦苦掙紮。
别着急,好戲還在後頭呢。
遊戲中可供選擇的武器多達七種,有單發與連發的各式槍炮,有電擊金屬棍和火焰噴射器,但這些我都沒有選。
我選擇的是一把電鋸。
我要用電鋸将這些吃人的魔鬼一一切割成碎片! 透過虛幻的夜幕,我仿佛看到所有的妖魔鬼怪都在我的電鋸下紛紛倒地,血肉橫飛。
一種人莫予毒的施虐快感油然而生。
“你真殘忍!” 他還是抽空看了一眼,我不禁吓出一身冷汗。
好在他沒發現我的陰謀。
看來他已經面臨關鍵時刻,無暇再認真注意我了。
我有百分之百的把握相信,像他這樣的高手,在感到吃力時一定也會把别人所操縱的屏幕關掉,以免擾亂自己的心智。
但難道是我殘忍嗎?如果我不消滅它們,我就會被它們的魔爪所抓撓,為它們的利齒所撕咬,受它們的炮火所炙烤;我将身首異處,我将碎屍萬斷,我将暴屍街頭。
難道是我殘忍嗎? 即使有了“金剛不壞之身”,我也一樣遇到了極大的阻力。
因為在這如系樓般迷幻的巨大建築裡,我始終找不到那正确的出口。
即使我手中鑰匙無數,并随時可以提取出來,可沒有門扉,掌鑰千把也是枉然。
我像一個瞎子一樣在其中胡打亂撞,在豐富的食物一天天消瘦以緻餓死。
一陣令人淪肌浃髓的音樂聲陡然響起,我有一種明顯的感覺:他過關了。
他過了第十一關了! 在有圓形積木出現的情況下,他居然過了第十一關! 我急忙打開屏幕,事實果如所料。
我看到一個個姹紫嫣紅的圓形構件從屏幕上方徐徐下落,而一隻在冥冥之中操縱的手則将它們一一擺放到占有兩個位置的空檔。
這一安排不但充填了虛空縫隙,也使圓形得以固定而不再滾動。
恰恰是因為沒有屏幕,才使他不帶成見地正确解答了這道難題。
他終于在直線與曲線之間找到了一種折衷與和諧。
隻能說對方天生就是電腦才子,今生今世我永遠也不可能超過他。
我頓感焦躁不安,每當事情不順手時我一概如此。
我隻喜歡一帆風順,很怕處理亡羊
決鬥當然不是普通的攻關鬥技,那是街頭小學生的把戲。
對方剛才提出的是一種全新的玩法。
首先我們将利用網絡中的"遠程登陸功能"讓各自的電腦聯通。
由于是周末,檢測系統無人監視,我們很容易就能"鋪設"好一條通路。
然後我們将把自己的主機與屏幕間的聯系切斷,而将對方的主機與自己的屏幕連接。
這樣,我所控制的就是對方的屏幕,而對方所控制的則是我的屏幕。
也就是說,我們将在自己看不見而對方卻很清楚的情況下擊鍵攻關。
我想所謂"盲棋"也不過如此。
在決鬥——說得更準确些,事實上是一場比賽——即将到來之前,我幾次産生出問一問他真實姓名的沖動。
而且我相信,這會兒他也一定肯回答我。
但我最終還是放棄了這一想法。
既然定下了君子協定,将來就必然有一方要被淘汰出局。
如果我取得了決賽資格——與qiange本人還需要有一場長期的較量呢,那又何必一定要知道誰曾是我的手下敗将;如果我今朝敗北,難道還要在内心深處埋藏起一次曾被打翻在地的恥辱記錄? 毫無意義! 寒喧之後是一陣冷場,短暫的幾分鐘好似太空肥皂劇般的漫長。
首先打破沉默的是他。
他建議我們先互相熟悉一下對方所提供的遊戲,同時還可以來一下短暫的熱身。
對此我欣表同意。
"當然,如果某一方發現自己對對方提供的遊戲耳熟能詳,完全可以非常紳士地提出更換。
"他補充說明他的建議。
别做夢了,我有那麼紳士嗎?我巴不得他所提供的遊戲正是我的強項呢。
此時此刻,勝利的欲望已經壓倒一切,甚至壓倒了勝利後的效果本身。
遊戲一上屏幕我的心裡便樂開了花,我本能地用手捂住嘴唇。
其實他要真在我身邊這一系列動作根本就瞞不過他的眼睛,好在我們畢竟還距一箭之遙。
這個以主人公進取殺敵的遊戲我雖不曾從頭到尾地親手玩過,可我卻清楚地知道使主人公"無敵永生"和"擁有一切"的秘訣! 這就相當于知道了世界級大毒枭在瑞士銀行的帳号和密碼! 但我仍舊故作新奇地詳細詢問了遊戲的規則和方法,而他也不厭其煩地對我解釋個不休。
其實并沒有人要求他這樣做,是否向對方完整而無保留地介紹遊戲情況完全出于決鬥者自願,他隻不過是在實踐他的紳士風度。
但關于秘技他卻隻字未提,我猜想或許他根本就不知道有這麼一說。
這是一個殘酷而真實的遊戲。
遊戲者置身于一個場景宏大而細膩的大型建築裡,獨自面對衆多撲上來的惡鬼。
在屏幕的底端,顯露着代表遊戲者的裸手,使每一參與遊戲的人都有一種魔鬼随時都會兵臨眼前的逼真感覺。
接着我又假裝笨拙地将他的提示一一加以試驗,直到沒有問題方始罷休。
說實話我這還真不能算是完全"假裝",因為我對這個遊戲幾乎一無所知,隻是在别人家無意記下了它的攻關秘訣。
接下來是我向他介紹我的遊戲。
我提供的遊戲非常簡單,就是大家所熟知的"俄羅斯方塊"。
他馬上反饋回信息,告訴我他是全系數一數二的高手。
别說是"平面俄羅斯",就是它的升級版本"立體俄羅斯"也一樣不在話下。
他誠懇地希望我換一個遊戲。
看來各人層次就是不一樣,人家武松專挑大蟲打,哪像我這樣隻會打貓! "我手頭隻有這個遊戲。
" "那決鬥可以延期。
"他的語句斬釘截鐵。
"我答應過的事情決不變卦。
"我的回答同樣不容置疑。
"日期是我臨時通知的。
" "開弓沒有回頭箭!" 他沒有發回信息,顯然是在考慮勸說我的最好辦法。
我不失時機地揶揄道: "你以為你在蒙上眼睛的情況下也能搭好積木嗎?别太自大了好不好,明眼人和瞎子可完全是兩碼事。
"我故意把語氣使用得極為惡毒。
"該不是害怕了吧?" "那好吧,如果你輸了可不要後悔。
"他在那邊一定歎了一口氣。
"君子一言,奔馳難追。
" "波音難追。
"我補充道。
他在那邊一定又略帶内疚地長長舒了一口氣。
不過這口氣他舒早了。
這次比賽——這次決鬥,他根本就赢不了。
就算他的“俄羅斯方塊”玩得全世界數一數二,就算他瞪大雙眼盯着屏幕玩,他也一樣赢不了。
因為這是一個經過遊戲者擅自改編的版本,而其創意的提出者恰恰是我本人。
更重要的是,它在外界從未流傳過。
這是我一個哥們兒的傑作。
他的專業本是醫學工程,對于電腦來說他和我一樣也是半路出家。
但由于他天資聰穎和接受能力極強,使得他對電腦早已駕輕就熟到了極點。
說實話,我之所以能有今天,幸得他的耳濡目染。
這個遊戲共有二十關,但事實上從第十二關開始就已經沒有實際存在的價值了。
當遊戲者玩到第十一關的時候,在各種參差不奇的鮮豔色塊中,會時而出現一種特殊的圖形。
那就是圓形。
比賽開始前我們互道了一聲“再見”,然後各自進入自己的陣地和角色。
一上來我就把眼前的屏幕關了,我不想審視他的出色表演。
反正前十關他玩得再好我也隻能幹瞪眼,而再往後用不着我看他也玩不過去。
我沒必要招自己心煩,那樣隻會擾亂我的心緒。
我隻是專注地傾聽着我所進入遊戲的逼真伴音。
不過我很謹慎,在剛開局時沒敢使用秘技,憑着自己的一腔熱血橫沖直殺。
如果從一開始我就所向披靡,一定會引起他不健康的注意和激動。
先死幾條命不要緊,要緊的是必須保住最後一條命。
然而我實在是太笨了,第一關沒過就丢掉了自己的全部性命。
沒有屏幕顯示,使得我不知道應該在何時開始選用秘技以保留生命的火種。
正當我恐慌之際,對方在百忙之中發來了信息: “你可以重新開始。
你可以有無數次的選擇。
我們的勝利标準是誰先成功,而不是計算你經曆了多少次失敗。
” 說得太好了。
在我的感情曆程中,又何嘗不需要這樣一種激勵和強化? 想當初大革命失敗以後,活下來的共産黨人掩埋了戰友的屍體,揩幹淨身上的血迹,擦拭掉面頰邊的淚水,化悲痛為力量,埋頭奮起,重頭再來。
樓外飄來悠揚的樂曲,我這才突然想起今晚不但在新北舞廳、圖書館一層以及教工食堂辦有舞會,心理樓下也将舉行露天舞會。
一想到這兒我心頭就不禁騰起萬丈怒火,要不是他這顆橫插進來的掃帚星,說不定今天我就能通過網絡邀請到那位中文系小姐共舞良宵! 可現在,我居然要對着關閉的屏幕不停地敲擊鍵盤! 但我很快便冷靜了下來: 隻要今天能夠早些取勝,還是有可能到下面去尋訪那名小姐的; 而隻要是最終取勝,即使今晚無望,也還有明天後天; 但如果今天不能取勝,那就連下禮拜、下下禮拜都沒戲了! 成敗在此一舉! 經過幾次生死之間的輪回反複,我估計他已逐漸考察清了我的能力,即使仍在觀察也已放松應有的警惕。
于是,我悄悄開始了自己的投機生涯。
我首先打出五個字母,它使我的主人公變成了金剛不壞之身; 随後我又打出五個字母,它使我的主人公擁有了所有的裝備。
如果這時他看屏幕的話,就會發現在主人公的頭部示意圖中,雙眼已經變得金光四溢;而在旁邊的庫存示意圖中,已經填滿了所有的武器标号和彩色鑰匙。
但是對方毫無反應,看來他現在正處于如火如荼的關鍵時刻。
我抽空打開屏幕看了一眼,發現他尚在十關之内苦苦掙紮。
别着急,好戲還在後頭呢。
遊戲中可供選擇的武器多達七種,有單發與連發的各式槍炮,有電擊金屬棍和火焰噴射器,但這些我都沒有選。
我選擇的是一把電鋸。
我要用電鋸将這些吃人的魔鬼一一切割成碎片! 透過虛幻的夜幕,我仿佛看到所有的妖魔鬼怪都在我的電鋸下紛紛倒地,血肉橫飛。
一種人莫予毒的施虐快感油然而生。
“你真殘忍!” 他還是抽空看了一眼,我不禁吓出一身冷汗。
好在他沒發現我的陰謀。
看來他已經面臨關鍵時刻,無暇再認真注意我了。
我有百分之百的把握相信,像他這樣的高手,在感到吃力時一定也會把别人所操縱的屏幕關掉,以免擾亂自己的心智。
但難道是我殘忍嗎?如果我不消滅它們,我就會被它們的魔爪所抓撓,為它們的利齒所撕咬,受它們的炮火所炙烤;我将身首異處,我将碎屍萬斷,我将暴屍街頭。
難道是我殘忍嗎? 即使有了“金剛不壞之身”,我也一樣遇到了極大的阻力。
因為在這如系樓般迷幻的巨大建築裡,我始終找不到那正确的出口。
即使我手中鑰匙無數,并随時可以提取出來,可沒有門扉,掌鑰千把也是枉然。
我像一個瞎子一樣在其中胡打亂撞,在豐富的食物一天天消瘦以緻餓死。
一陣令人淪肌浃髓的音樂聲陡然響起,我有一種明顯的感覺:他過關了。
他過了第十一關了! 在有圓形積木出現的情況下,他居然過了第十一關! 我急忙打開屏幕,事實果如所料。
我看到一個個姹紫嫣紅的圓形構件從屏幕上方徐徐下落,而一隻在冥冥之中操縱的手則将它們一一擺放到占有兩個位置的空檔。
這一安排不但充填了虛空縫隙,也使圓形得以固定而不再滾動。
恰恰是因為沒有屏幕,才使他不帶成見地正确解答了這道難題。
他終于在直線與曲線之間找到了一種折衷與和諧。
隻能說對方天生就是電腦才子,今生今世我永遠也不可能超過他。
我頓感焦躁不安,每當事情不順手時我一概如此。
我隻喜歡一帆風順,很怕處理亡羊