第一部 閃靈 前言

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去,那又不同于一般的推理小說的結構了。

    在庫布裡克的處理下,你會發現,你是被不知不覺帶進故事中的,當你一旦陷入其中,再想拔出腳來,那就難了。

     從希大師那裡,我們學會了講故事要會造懸念,現在又從庫大師這裡學會了如何用視覺元素把故事編得更好看。

    懸念是推動故事前進的動力,可是一部電影不能光有懸念沒别的,那就沒人看了。

    觀衆被懸念吸引了,便想知道那個謎底,就是我們在聽故事時常會說的一句話:“後來呢?後來怎麼了?”當一個故事能使聽衆追着問這句話時,那這個故事就應該有一半的勝券在握了。

     如果是一部電影,當然,除了跌宕起伏的情節、嚴密的邏輯思維,還要靠音、服、道、效、化、攝、錄、美等諸方面的元素去包裝、鋪墊、渲染,但是,最重要的還是要靠演員去把它給演出來。

    因此,電影講故事和小說講故事還是有挺大的差别的,觀衆要看的,不僅是故事,還得看演員怎麼把這個故事給演“活”了。

     可有的戲就很難看到演員真正的臉面,像美國的經典恐怖影片《德州電鋸殺人狂》就是這樣的一部電影。

    光看影片名字就很吓人,影片中的血腥的場面也不少,其目的就是要把觀衆給吓得驚叫起來。

     其實,看恐怖片就有點兒像吃麻辣燙,明明辣得滿身大汗,卻偏要受這個刺激。

    看恐怖片時,要是不被吓着,那觀衆就會大呼上當。

    難道這世界上還真有願意被吓着的人嗎?當然有!很大的一群恐怖片迷們就有這種嗜好。

    在他們看來,在電影院裡被吓得半死,當電影一結束,大家邊擦冷汗邊走出電影院,一下便覺得陽光燦爛,現實生活和電影裡的恐怖比起來,簡直好得不是一星半點,那真有一種“寵辱皆忘”的感覺。

    這可能就是恐怖片的最大優點,使人得到一種阿Q式的滿足。

     當然,大多這種影片都是低成本的小制作。

    本來嘛,制造恐怖的刺激是不用太費力氣的,
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