Chapter 80
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密室裡,橙光迷蒙,視線昏暗。
1顆白球,6顆彩球,15顆紅球各歸其位。
屏幕上,發球端這邊站着4個小人兒。
一切仿佛回到進密室之初。
唯獨改變的是記分牌上鮮紅的數字129:0。
“隊長,怎麼辦?” “碰運氣。
” 甄暖歎了口氣。
“怎麼了?” “我一直運氣很差。
”停了一秒,“你呢?” “也是。
” 言焓走過去,觸碰白球,待虛拟球杆顯現後,繞球緩緩走動,調整方向,遠處,紅色球擺成正三角形,他瞄準底邊最外的那顆,輕輕摁壓,力度緩緩上升,40%,50%,60%,定在67%。
他放手,白球奔襲而去,打中三角形邊緣的那顆,哐當,零碎的幾個紅球散開,更多的則保持原隊形。
甄暖眼裡閃過一道光,微微欣喜。
紅球密集緊簇,不容易進球。
言焓太厲害了,可他濃眉緊鎖,并不輕松。
各球靜止。
屏幕上,白球後出現虛拟球杆,那是它即将自動擊球的征兆。
它無意擊打周圍散落的紅球,而是瞄準整齊排列的七八個。
透白色的瞄準線在掃來掃去,計算機自動判斷,選定一顆,力度值沖至100%,釋放! 白球撞進紅球堆裡,房間在聲波中震蕩。
紅球沖散,瞬間炸開。
被白球擊中的那顆猛撞另一顆,後者光一般撞進中袋,準确無誤,幹淨利落! 129:1 甄暖驚呆。
居然在這種混亂的情況下打出一記組合球,并不犯規。
隻有計算機能辦到! 響徹天際的轟炸聲後,房間回歸寂靜。
白球靜止,虛拟球杆和力度值豎條再次出現,瞄準線繞圈掃描,像一個無情無義嚴苛執行設定程序的機器人。
随後,啟動,撞擊黑球,轟隆一聲,黑球入袋,安靜,再啟動。
周而複始。
程放和戴青的臉色漸漸變白,誰也不知道,當桌子上最後一顆球消失後,母球會撞向哪裡。
不一會兒的功夫,台面上,紅球隻剩1顆了。
129:112 甄暖提心吊膽,卻聽言焓忽然道:“這個球它可能打不進去。
” 三人齊聲:“什麼?” “計算機準備打翻袋。
” 甄暖不太明白“翻袋”的意思,可一看屏幕上的瞄準線,她懂了。
白球直接擊打紅球,沒有合适的角度,所以它意圖把紅球撞向牆壁,反彈,跨越整個桌面,沖入對面的袋子裡。
戴青:“現實中很難打,可電腦能計算出反射角和折射角,不是輕而易舉就入袋了?” “計算機就錯在太準确,太理想。
”言焓說,“可在實際操作裡,球撞向牆壁反彈時,入射角從來都不等于出射角。
” 甄暖想了一下光在鏡面的反射,問:“為什麼入射角不等于出射角?” “牆壁不是理想的剛體,它會内陷。
沖擊力越大,内陷越明顯。
會影響出射角度。
” 所以電腦計算得越準确,在4d實際操作時,誤差越大。
此刻,白球瞄準了紅球中心,按理想狀況,紅球沖上牆壁後會剛好反彈進球袋。
三人剛要松一口氣,言焓突然嚴肅:“不對。
” “什麼?” “這個計算機它……把實際可能内陷的情況考慮進去了。
” 屏幕上,瞄準線緩緩移開紅球中心,瞄準邊緣。
突然發射,紅球被撞,以比原來大的入射角砸向牆壁,又以一個較小的出射角反彈,精準無誤地入袋。
居然連這個細節都考慮進去。
它的設計者是誰? 129:113 黑球入袋,又被拿出。
129:120 桌面上隻剩6顆彩球,一個碩大的“t”映在屏幕上。
黃球入袋, 129:122 綠球入袋, 129:125 言焓走到中袋附近,低着頭,拿腳踢地毯上的絨毛。
他雙手插兜,安安靜靜的,一下一下踢,像個負氣的孩子。
棕球入袋, 129:129 程放也跑去幫忙踢。
戴青急了:“你們在幹什麼?” 言焓不解釋。
程放飛速道:“台泥(台布)效應。
擊打藍球後,白球需要一個好角度繼續打粉球,所以它會選擇和我們剛才相同的線路,把藍球往中袋打。
力度不能大,像我們剛才那樣。
” “力度不能太大,就?” “球速慢。
台泥(台布)上逆向的毛絨摩擦,讓球減速,産生線路誤差!這個效應對低速球尤其明顯。
” 甄暖和戴青
1顆白球,6顆彩球,15顆紅球各歸其位。
屏幕上,發球端這邊站着4個小人兒。
一切仿佛回到進密室之初。
唯獨改變的是記分牌上鮮紅的數字129:0。
“隊長,怎麼辦?” “碰運氣。
” 甄暖歎了口氣。
“怎麼了?” “我一直運氣很差。
”停了一秒,“你呢?” “也是。
” 言焓走過去,觸碰白球,待虛拟球杆顯現後,繞球緩緩走動,調整方向,遠處,紅色球擺成正三角形,他瞄準底邊最外的那顆,輕輕摁壓,力度緩緩上升,40%,50%,60%,定在67%。
他放手,白球奔襲而去,打中三角形邊緣的那顆,哐當,零碎的幾個紅球散開,更多的則保持原隊形。
甄暖眼裡閃過一道光,微微欣喜。
紅球密集緊簇,不容易進球。
言焓太厲害了,可他濃眉緊鎖,并不輕松。
各球靜止。
屏幕上,白球後出現虛拟球杆,那是它即将自動擊球的征兆。
它無意擊打周圍散落的紅球,而是瞄準整齊排列的七八個。
透白色的瞄準線在掃來掃去,計算機自動判斷,選定一顆,力度值沖至100%,釋放! 白球撞進紅球堆裡,房間在聲波中震蕩。
紅球沖散,瞬間炸開。
被白球擊中的那顆猛撞另一顆,後者光一般撞進中袋,準确無誤,幹淨利落! 129:1 甄暖驚呆。
居然在這種混亂的情況下打出一記組合球,并不犯規。
隻有計算機能辦到! 響徹天際的轟炸聲後,房間回歸寂靜。
白球靜止,虛拟球杆和力度值豎條再次出現,瞄準線繞圈掃描,像一個無情無義嚴苛執行設定程序的機器人。
随後,啟動,撞擊黑球,轟隆一聲,黑球入袋,安靜,再啟動。
周而複始。
程放和戴青的臉色漸漸變白,誰也不知道,當桌子上最後一顆球消失後,母球會撞向哪裡。
不一會兒的功夫,台面上,紅球隻剩1顆了。
129:112 甄暖提心吊膽,卻聽言焓忽然道:“這個球它可能打不進去。
” 三人齊聲:“什麼?” “計算機準備打翻袋。
” 甄暖不太明白“翻袋”的意思,可一看屏幕上的瞄準線,她懂了。
白球直接擊打紅球,沒有合适的角度,所以它意圖把紅球撞向牆壁,反彈,跨越整個桌面,沖入對面的袋子裡。
戴青:“現實中很難打,可電腦能計算出反射角和折射角,不是輕而易舉就入袋了?” “計算機就錯在太準确,太理想。
”言焓說,“可在實際操作裡,球撞向牆壁反彈時,入射角從來都不等于出射角。
” 甄暖想了一下光在鏡面的反射,問:“為什麼入射角不等于出射角?” “牆壁不是理想的剛體,它會内陷。
沖擊力越大,内陷越明顯。
會影響出射角度。
” 所以電腦計算得越準确,在4d實際操作時,誤差越大。
此刻,白球瞄準了紅球中心,按理想狀況,紅球沖上牆壁後會剛好反彈進球袋。
三人剛要松一口氣,言焓突然嚴肅:“不對。
” “什麼?” “這個計算機它……把實際可能内陷的情況考慮進去了。
” 屏幕上,瞄準線緩緩移開紅球中心,瞄準邊緣。
突然發射,紅球被撞,以比原來大的入射角砸向牆壁,又以一個較小的出射角反彈,精準無誤地入袋。
居然連這個細節都考慮進去。
它的設計者是誰? 129:113 黑球入袋,又被拿出。
129:120 桌面上隻剩6顆彩球,一個碩大的“t”映在屏幕上。
黃球入袋, 129:122 綠球入袋, 129:125 言焓走到中袋附近,低着頭,拿腳踢地毯上的絨毛。
他雙手插兜,安安靜靜的,一下一下踢,像個負氣的孩子。
棕球入袋, 129:129 程放也跑去幫忙踢。
戴青急了:“你們在幹什麼?” 言焓不解釋。
程放飛速道:“台泥(台布)效應。
擊打藍球後,白球需要一個好角度繼續打粉球,所以它會選擇和我們剛才相同的線路,把藍球往中袋打。
力度不能大,像我們剛才那樣。
” “力度不能太大,就?” “球速慢。
台泥(台布)上逆向的毛絨摩擦,讓球減速,産生線路誤差!這個效應對低速球尤其明顯。
” 甄暖和戴青