奇門遁甲統宗卷之十一

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玄機賦(中) 門氣休兮機巧藏,生門豈可即相當。

     遇休門,将兵當隐伏埋藏,毋出輕戰。

    遇生門可以出戰,坐生擊死,一敵萬人,若坐死擊生必敗。

     傷乘金克不安和,杜發生機半是訛。

     遇傷門兵馬損傷,若加乾兌宮,或合天心、天柱,是金能克木,必然敗北。

    遇杜門,宜閉塞固守不可出營門,雖欲出兵,實系虛誕。

     景氣忽聞如霹靂,死中退步是謀生。

     遇景門兵威大震,鋒不可擋。

    遇死門兵馬瘟疫死亡,戰必敗沒,惟有退兵固守,始得免禍,敵兵挑戰切勿應之。

     驚門氣促不為美,開氣施威任縱橫。

     遇驚門營中怪異虛驚,兵馬不久退敗。

    遇開門行兵無礙,四通八達,縱橫自如,莫敢阻擋,兵威大震。

     細評諸氣之宗,亦可曲盡形容。

    仔細決之,調度運之,處處成功。

     以上細推八門所到之吉兇,各有不同,宜仔細詳審,然後可以調度兵馬。

    遇吉則動,遇兇則止。

    戰必勝,攻必取,無不成功。

     天乙飛宮莫急進,乘之生合可逃生。

     值符加庚為天乙飛宮,甲受庚克,不宜進兵,後應則吉。

    若乘生門及六儀相合,則可免災。

    如六甲加己,六庚加乙,六辛加丙,六壬加丁,六戊加癸是也。

     丙加庚位他不欣,我軍急急進前程。

     六丙加庚為熒入白,庚受丙克,賊兵必來,必主敗北。

    我軍當急進兵,應之必得勝,利主不利客。

     白臨熒位君須避,六乙加辛豈長銳。

    六辛加乙鋒難當,此刻三軍真可畏。

     六庚加丙為白入熒,此時賊兵必來。

    營中當整頓兵馬防備以應之,不宜先出兵。

    六乙加辛為青龍逃走,客兵不利,亦不宜先出兵以攻讨,必主大敗。

    六辛加乙為白虎猖狂,客兵利,宜先出兵,百戰百勝,聞風披靡,不利為主,兵甲無存。

     庚癸相加難對敵,加己為刑常遭失。

     六庚加癸為大格,癸為天網,行兵阻格,難與對敵。

    六庚加己為刑格,為地戶,行兵傷殘,必遭敗北。

     我軍值符是六庚,我軍須避是丙丁。

    切莫移軍加景門,庚符所畏火來争。

    再臨六丙是飛勃,切莫錯認龍回首。

    如占此時有此格,退則須兮進則逆。

     我軍以六庚為值符,則兵馬出入征讨,不可犯着丙丁二奇。

    并不可移軍到景門上,值符所畏者火也。

    若庚符臨于丙上,名為飛勃,亦為格勃,切勿認為青龍回首。

    若行兵遇此時,當速退兵回營,謹守營門,可以免禍。

    若欲進兵大戰,必緻殺傷流血。

     陽用下強非真強,陰用上弱非真弱。

    陰陽強弱仔細分,主客動靜須斟酌。

    進退吉兇要分明,疆場成敗要揣度。

    吉則行兮兇則逃,但取三勝可逍遙。

     甲乙丙丁戊為陽時,己庚辛壬癸為陰時。

    陽時則神居天上,故當用天盤奇儀星門強盛得地旺相相生,若地盤強,天盤弱,而陽時用之,為無益。

    陰時則神居地下,故當用地盤奇儀星門強盛得地旺相相生。

    若天盤強地盤弱,而陰時用之,亦無益。

    陽時利為客,宜先動,用上強;陰時利為主,宜後應,用下強。

    為客,利先動,則先進者勝;為主,利後應,則後動者勝。

    疆場戰鬥成敗在于頃刻,必預先審度,使之成局在胸,然後可以出戰,非冒昧而行。

    既戰,求勝,可以僥幸成功者也。

    吉則行,兇則避。

    若值符不利,不宜妄動。

    設或賊兵壓境,不能待時,則當取三勝之地以出戰。

    三勝者,一值符,二九天,三生門。

    坐此三勝之地而擊其沖,無有不勝。

     若遇三奇多入墓,求之美格亦為禍。

    譬如鬼遁用伏藏,此為用格正相當。

     凡局中得三奇者,固吉無不利,然乙木到坤、丙丁火到乾,皆為入墓,雖值美亦不為吉,用之有兇禍。

    譬如丁奇與開門休合,上臨九地,為鬼遁,利于伏藏、偷劫,此謂用格之法。

    若在艮宮,為丁奇入墓,用之必主敗亡。

    須在他宮則吉。

     自刑伏宮禍自起,請入兇地而擊之。

     自刑者,甲午到離,甲辰到巽及伏吟是也。

    自刑之地,則禍從中起,變從中生。

    當急速整頓兵士,砍破營寨,以劫掠之。

    亦須擇其門克宮,克主之兇地,沖破而砍擊之,必大勝。

     反吟格須求之進,吉兇反掌非為幸。

     反吟事多反覆,不利出兵,主中途颠蹶。

    若得甲加丙、丙加甲、門克宮、吉格,則當立刻進兵。

    轉兇為吉,在于此時,如反掌之易。

     反吟之時利亂之,擊刑之時利誘之。

     反吟之時,主反覆颠倒,可以擾亂賊營,乘亂砍殺以取勝。

    擊刑之時,或設伏要路,或藏兵暗