幕後訪談 一個關于壞蛋的瘋狂故事
關燈
小
中
大
問:刀老大,還是先請你跟讀者打個招呼!
答:科科科,大家左乳,吾乃九把刀是也。
問:這次的作品似乎用了很多科科科? 答:科科科…… 問:好吧,那麼這次的書名“無與倫比的自由”又是怎麼回事? 答:科科科…… 問:好的好的,我們發現這一次的殺手跟以前最大的不一樣,是過去你沒有寫過殺手的養成階段,而是直接寫一個人成為殺手之後所發生的故事。
這次為什麼會想從頭寫起呢? 答:主要我想寫一個普通人“哭變”成無視這個世界運作規則的瘋子,的過程。
轉折點當然就是空難發生後,蒼葉發現自己“已經徹底死掉了”之後的性格大變,那一個命運翻轉的瞬間,我覺得非常有戲劇性,非常有魅力。
所以這次的故事等于是從頭寫到腳——傳說開始,傳說落幕,巨細靡遺。
問:蒼葉這個名字從哪來的?據說是一本漫畫? 答:我在實踐大學教劇本創作的課上,班代的綽号就叫蒼葉,如此而來。
問:怎麼會想到将角色的名字取作Mr.NeverDie這種洋名? 答:我很喜歡把精神有毛病的人用英文代稱,比如小說《異夢》裡的Mr.Game跟Mr.Crazy,《都恐》系列裡的Dr.Hydra,《殺手》系列裡的G,可以說是寫作上的習癖了。
問:鬼子這樣的職業輔助角色,是怎麼想出來的? 答:鬼子ghost這個職業,是我以前很愛玩的遊戲StarCraft星海争霸裡,人類的頂級職業之一,可以隐形接近敵陣偷偷放核彈。
寫小說的時候很直覺就用了這個名稱。
我覺得殺手不見得都有一隻找到目标的狗鼻子,所以“鬼子”這職業應運而生,能幫助殺手的世界觀更加完整。
當然了,在這次的故事裡并沒有提到協助Mr.NeverDie做事的鬼子叫什麼名字(當然不會隻叫鬼子這麼簡單),因為Mr.NeverDie不屑問,所以也無法讓讀者從文中得知。
問:蠻多讀者喜歡鬼子的,請問她未來會跟Mr.NeverDie談戀愛嗎? 答:談戀愛不收錢,那鬼子不是太虧了嗎科科科。
問:所以會是另一個故事啰? 答:大概吧。
問:鬼子常常在小說裡說“吃吃吃”,請問這是出于你個人的癖好嗎? 答:吃吃吃。
問:さ……好吧。
這次的殺手故事跟以前都不一樣,不算熱血,沒有感動,也不算有愛情,原本大家還期待Mr.NeverDie改邪歸正成為一個人見人愛的殺手英雄,但他似乎從性格大變後就一直走不正常路線到最後,請問為什麼會這樣寫? 答:寫小說最簡單、也最基礎的一件事,就是“必須讓讀者認同主角”,如此才能讓讀者跟着主角一起上天下海、克服困難、最後完成自我實現。
讀者已經很習慣這樣的閱讀方式,于是很多作者也就養成滿足讀者這種閱讀期待的寫作慣性。
久了,等于交相賊。
這樣的寫法寫久了,不是不好,但真的實在有點膩,于是我忍不住想寫一個得不到讀者認同的主角,而這個主角常常有一些“乍看下可以從壞變好”的機會,卻每次都讓讀者期待落空,終于成為一個徹底的混蛋。
對我來說,算不算是一個挑戰我已經搞糊塗了,不過确定的是,我很想寫這個故事,寫一個壞人的故事,可以抛棄道德感的束縛,蠻過瘾的。
問:過瘾?那哪一段最過瘾啊? 答:我覺得Mr.NeverDie把女人雙手砍掉卻不讓死掉的那一大段,真的有夠變态。
但作者我本人其實是一個非常善良、除了蚊子跟蟑螂外完全不加害小動物的好心達人,每天一定扶正妹過馬路好幾次,有口皆碑啦! 問:一個沒有真正好人的小說,讀起來有點失去重點? 答:唉,壞人也有屬于壞人的故事。
瘋子也一樣,有屬于瘋子的傳奇。
老是寫好人好事的故事,常常讓我有要去領十大傑出青年的錯覺。
我以前寫過一個小說《樓下的房客》,裡面盡是一堆社會邊緣者,同樣沒一個好人,但我玩得非常過瘾。
這一次的殺手故事,有類似的處理狀況,也有不一樣的地方——《殺手》系列的每一篇故事都相互聯系,可以從許多微弱的蛛絲馬迹、乃至超明顯的提示,去看出不同殺手故事之間的時間點重疊,所以不論Mr.NeverDie再怎麼瘋,他都困在殺手的世界裡。
問:這次的作品似乎用了很多科科科? 答:科科科…… 問:好吧,那麼這次的書名“無與倫比的自由”又是怎麼回事? 答:科科科…… 問:好的好的,我們發現這一次的殺手跟以前最大的不一樣,是過去你沒有寫過殺手的養成階段,而是直接寫一個人成為殺手之後所發生的故事。
這次為什麼會想從頭寫起呢? 答:主要我想寫一個普通人“哭變”成無視這個世界運作規則的瘋子,的過程。
轉折點當然就是空難發生後,蒼葉發現自己“已經徹底死掉了”之後的性格大變,那一個命運翻轉的瞬間,我覺得非常有戲劇性,非常有魅力。
所以這次的故事等于是從頭寫到腳——傳說開始,傳說落幕,巨細靡遺。
問:蒼葉這個名字從哪來的?據說是一本漫畫? 答:我在實踐大學教劇本創作的課上,班代的綽号就叫蒼葉,如此而來。
問:怎麼會想到将角色的名字取作Mr.NeverDie這種洋名? 答:我很喜歡把精神有毛病的人用英文代稱,比如小說《異夢》裡的Mr.Game跟Mr.Crazy,《都恐》系列裡的Dr.Hydra,《殺手》系列裡的G,可以說是寫作上的習癖了。
問:鬼子這樣的職業輔助角色,是怎麼想出來的? 答:鬼子ghost這個職業,是我以前很愛玩的遊戲StarCraft星海争霸裡,人類的頂級職業之一,可以隐形接近敵陣偷偷放核彈。
寫小說的時候很直覺就用了這個名稱。
我覺得殺手不見得都有一隻找到目标的狗鼻子,所以“鬼子”這職業應運而生,能幫助殺手的世界觀更加完整。
當然了,在這次的故事裡并沒有提到協助Mr.NeverDie做事的鬼子叫什麼名字(當然不會隻叫鬼子這麼簡單),因為Mr.NeverDie不屑問,所以也無法讓讀者從文中得知。
問:蠻多讀者喜歡鬼子的,請問她未來會跟Mr.NeverDie談戀愛嗎? 答:談戀愛不收錢,那鬼子不是太虧了嗎科科科。
問:所以會是另一個故事啰? 答:大概吧。
問:鬼子常常在小說裡說“吃吃吃”,請問這是出于你個人的癖好嗎? 答:吃吃吃。
問:さ……好吧。
這次的殺手故事跟以前都不一樣,不算熱血,沒有感動,也不算有愛情,原本大家還期待Mr.NeverDie改邪歸正成為一個人見人愛的殺手英雄,但他似乎從性格大變後就一直走不正常路線到最後,請問為什麼會這樣寫? 答:寫小說最簡單、也最基礎的一件事,就是“必須讓讀者認同主角”,如此才能讓讀者跟着主角一起上天下海、克服困難、最後完成自我實現。
讀者已經很習慣這樣的閱讀方式,于是很多作者也就養成滿足讀者這種閱讀期待的寫作慣性。
久了,等于交相賊。
這樣的寫法寫久了,不是不好,但真的實在有點膩,于是我忍不住想寫一個得不到讀者認同的主角,而這個主角常常有一些“乍看下可以從壞變好”的機會,卻每次都讓讀者期待落空,終于成為一個徹底的混蛋。
對我來說,算不算是一個挑戰我已經搞糊塗了,不過确定的是,我很想寫這個故事,寫一個壞人的故事,可以抛棄道德感的束縛,蠻過瘾的。
問:過瘾?那哪一段最過瘾啊? 答:我覺得Mr.NeverDie把女人雙手砍掉卻不讓死掉的那一大段,真的有夠變态。
但作者我本人其實是一個非常善良、除了蚊子跟蟑螂外完全不加害小動物的好心達人,每天一定扶正妹過馬路好幾次,有口皆碑啦! 問:一個沒有真正好人的小說,讀起來有點失去重點? 答:唉,壞人也有屬于壞人的故事。
瘋子也一樣,有屬于瘋子的傳奇。
老是寫好人好事的故事,常常讓我有要去領十大傑出青年的錯覺。
我以前寫過一個小說《樓下的房客》,裡面盡是一堆社會邊緣者,同樣沒一個好人,但我玩得非常過瘾。
這一次的殺手故事,有類似的處理狀況,也有不一樣的地方——《殺手》系列的每一篇故事都相互聯系,可以從許多微弱的蛛絲馬迹、乃至超明顯的提示,去看出不同殺手故事之間的時間點重疊,所以不論Mr.NeverDie再怎麼瘋,他都困在殺手的世界裡。